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对胜利的信念(劣势时)
比分落后时,能力值+20%
比分落后时,能力值+20%
对胜利的信念(均势)
同分时,能力值+10%(0-0除外)
同分时,能力值+10%(0-0除外)
必杀技封印
进入对决时,封印对手的1个铲球必杀技(发动率70%)
进入对决时,封印对手的1个铲球必杀技(发动率70%)
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
自身受到的能力值降低效果减轻10%
牵绊
Rising Sun球员在3人或以上时,全员能力值+4%
Rising Sun球员在3人或以上时,全员能力值+4%
OMF/DMF杀手
对阵OMF和DMF时能力值+15%
对阵OMF和DMF时能力值+15%
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+5%(最多1次)
对决胜利时全能力值+5%(最多1次)
组合技能(政夫)
与政夫在同一队伍时能力值+10%
与政夫在同一队伍时能力值+10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员能力值+3%
日本球员在4人或以上时,全员能力值+3%
DF/GK杀手
对阵DF和GK时能力值+15%
对阵DF和GK时能力值+15%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
组合技能(和夫)
与和夫在同一队伍时能力值+10%
与和夫在同一队伍时能力值+10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员能力值+3%
日本球员在4人或以上时,全员能力值+3%
属性联合(技)
出场比赛的技属性球员越多能力值提升越高(最多30%)
出场比赛的技属性球员越多能力值提升越高(最多30%)
(己方队伍)能力值下降耐性
对技属性球员造成的能力值降低效果减轻5.5%
对技属性球员造成的能力值降低效果减轻5.5%
低空球射门技能威力提高10%
低空球的必杀技威力+10%
低空球的必杀技威力+10%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+10%
高空球的必杀技威力+10%
牵绊
技属性球员正好11人时,全员能力值+3.5%
技属性球员正好11人时,全员能力值+3.5%