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DF

压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-25%(GK除外)

必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+1%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加7.5倍
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%





FW


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2189
射门技能威力提高10%
空中球以外的射门必杀技威力+10%
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2190
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




DF / DMF

火力全开
全力足球启动时,能力值+30%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+75%
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




DF / DMF / OMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
日本/北中南美球员杀手
对阵日本/北中南美球员时能力值+10%
必杀技威力提高5%
全部的必杀技威力+5%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7%




OMF / FW



OMF

接球杀手
对手选择接球时,能力值+16%

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-30%
射门技能威力提高5%
空中球以外的射门的必杀技威力+5%
海外球员杀手
对决海外球员时,能力值+15%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+75%




DMF / OMF

跟随
在一定范围内,我方一人防守对决时,有一定概率自己参加对决。(GK除外)

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+100%
自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+30%(最多1次)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2081
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技







OMF / FW

超级SUB
中途上场时能力值+50%

能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻20%
后卫杀手
对阵DF时能力值+15%
牵绊
欧洲球员在4人以上时,全员能力值+3%




DMF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加8倍
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+75%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%




DF / DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%

盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+100%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
牵绊
力属性海外球员正好3人时,全员的能力值+3%
对决获胜奖励
对决胜利时,射门必杀技威力+50%(最多1次)




DMF

跟随
一定范围内,我方一人防守对决时,有一定概率自己参加对决。并且在以下效果对决时,自身体力消耗-15%(GK除外)

断球技能封印
封印对决对手的断球必杀技1个(发动率80%)
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+15%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+3%
给予传球搭档(肖)
我方的OMF接受肖的传球后,选择下一个命令时能力值+5%




DMF / OMF

队伍联合(俱乐部)
出场比赛的俱乐部球员越多能力值提升越高(最多20%)

恢复
不能行动的时间缩短50%
能力值提高
俱乐部球员的能力值+2%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
自动断球强化(中场)
在中场区域自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




FW


雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
射门技能威力提高10%
空中球以外的射门必杀技威力+10%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员的能力值+1%






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