搜索




FW

禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响

PASSIVE_SKILL_NAME_1554
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1554
拳击救球杀手
对方选择拳击救球时,能力值+10%
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DF / DMF / OMF


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2111
PASSIVE_SKILL_NAME_1535
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1535
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2163
(己方队伍)能力值下降耐性
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2164




DMF / OMF

跟随
在一定范围内,我方一人防守对决时,有一定概率自己参加对决。(GK除外)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
能力值提高
俱乐部球员的能力值+3%
给予传球搭档(席丹)
我方的FW/OMF接受席丹的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+10%







DF

南美杀手
对阵中南美球员时,能力值+10%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
禁区高手
在禁区内全能力值+30%




DMF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-30%
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+30%




OMF / FW


识破
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1524
PASSIVE_SKILL_NAME_1576
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1586
断球技能封印
封印对决对手的断球必杀技1个
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DMF / OMF


能力值提高
瑞典球员的能力值+5%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+5%
(对方队伍)能力值下降
对方队伍的欧洲球员的能力值‐5%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
自动断球强化(中场)
在中场区域自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




DF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%

中场大师
在中场区域内能力值+10%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方日本球员能力值下降效果减轻5%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+5%







OMF / FW

国籍链接(日本)
出场比赛的日本球员越多,能力值提升越高(最多20%)

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍




DF / DMF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

火力全开
全力足球启动中 全能力值+15%
OMF杀手
对阵OMF时能力值+20%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员能力值+4%
恢复
不能行动的时间缩短60%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个





OMF / FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
PASSIVE_SKILL_NAME_1580
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1580
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2310




DF / DMF

紧盯防守
我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多2次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
PASSIVE_SKILL_NAME_1581
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1581
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DMF / OMF


毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的一击
体力越少能力值提升越高(最大15%)
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员能力值+2%
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%



History