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DMF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率70%)
(己方队伍)能力值下降耐性
对阵速属性日本球员时,能力值下降效果减轻3%
(己方队伍)能力值下降耐性
对阵速属性球员时,能力值下降效果减轻2%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响




DF


射门杀手(高空球)
对阵高空球射门时的能力值+20%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+25%
恢复
不能行动的时间缩短70%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
能力值提高
猛的能力值+2%




DF

队伍联合(青少年队)
出场比赛的青少年球员越多能力值提高越多(最多40%、8人为止)

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
力属性青少年队球员在3人或以上时,全员的能力值+7%










DF


混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)
鼓舞(俱乐部)
对决胜利时,我方俱乐部球员选择下一个命令时能力值+5%
射门杀手
对阵所有射门时能力值+10%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




FW


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+25%
能力值提高
美洲球员的能力值+1%
低空球射门技能威力提高10%
低空球的必杀技威力+10%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
请求低空球
传中球会作为低空球接住












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