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OMF / FW


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
接球杀手
对手选择接球时,能力值+10%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




FW


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率70%)
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
拳击救球杀手
对方选择拳击救球时,能力值+10%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




FW


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
对决大师(单人)
进攻对决时,如果对手球员只有1人,能力值+10%,自身体力消耗-15%(GK除外)
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-4.5%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+2%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




FW


铲球技能封印
封印对决对手的铲球必杀技1个(发动率60%)
盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
请求高空球
传中将以高空球的形式接球
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+15%




DMF / OMF / FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
组合技能(和夫)
与和夫在同一队伍时能力值+10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员能力值+3%




FW


日本球员杀手
与日本球员对决时,能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%




DMF

FW/GK杀手
对阵FW和GK时能力值+25%

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+100%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍




OMF / FW


预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
恢复
不能行动的时间缩短80%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
低空球手
传中球必定为低空球




FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%

DF/GK杀手
对阵DF和GK时能力值+20%
盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%




OMF

禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响

铲球技能封印
封印对决对手的1个铲球必杀技(发动几率100%)
DMF/DF/GK杀手
对阵DMF和DF和GK时能力值+20%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+4%






OMF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

中场大师
在中场区域内能力值+5%
能力值提高
泰国球员的能力值+5%(发动率50%)
能力值提高
泰国球员的能力值+5%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
组合攻击(康萨瓦特三兄弟)
沙昆,恰拿在队内时能力值+10%







OMF

同胞联合(日本)
出场比赛的技属性日本球员越多能力值提升越高(最多20%,最多5人)

(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%
牵绊
技属性球员在3人以上时,全员能力值+2%






OMF / FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
压迫
对决胜利时,对手选择下一个命令时能力值-10%(GK除外)
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%



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