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DF


关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+20%
射门杀手(低空球)
对决低空球射门时能力值+30%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+2.5%
自动断球弱化
对手队伍的DMF/DF自动断球强化必杀技发动概率-15%




DF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多25%)

韧性
不会被踢飞
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
鼓舞(佐野)
对决胜利时,我方佐野选择下一个命令时能力值+7%




DF / DMF / OMF

火力全开
全力足球启动中 全能力值+20%

鼓舞(埃里克、凯文)
对决胜利时,我方埃里克、凯文选择下一个命令时能力值+7%
射门杀手(空中球除外)
对决空中球以外的射门时能力值+25%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+4%




DF

逆境
对决对手的总能力值高于自己时,能力值+25%(GK除外)

恢复
不能行动的时间缩短50%
压力
对决胜利后,对手下次使用必杀技时必杀技威力-20%(GK除外)
牵绊
速属性球员在4人或以上时,全员的能力值+4%





DF


韧性
不会被踢飞
恢复
不能行动的时间缩短50%
自动挡球强化
自动挡球时,有70%的几率发动必杀技。(体力消耗:0)




DF

队伍联赛(初中)
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多30%、3人为止)

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
混战的代价
对决失败后,对手选择下个指令时能力值-15%(不包括GK)
压迫
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-15%(GK除外)
牵绊
3名以上的力属性日本球员,全能力值+1.5%
能力值提高
初中生球员的能力值+1%




DMF / OMF

战士们的觉醒【日本&欧洲】
日本球员和欧洲球员的全能力值+10%
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+5%(最多3次)

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
国籍链接(欧洲)
出场比赛的欧洲球员越多能力值提高越多(最多5%、4人为止)
国籍链接(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多5%、4人为止)




DF

射门杀手
对阵所有射门时能力值+10%

恢复
不能行动的时间缩短80%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+2.5%
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




DF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-8%(GK除外)
能力值提高
俱乐部球员的能力值+1.5%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,我方DMF/DF自动断球时,将有25%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员能力值+5%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-30%



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