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队伍联合(亚洲预选)
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1516
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1516
(己方队伍)能力值下降耐性
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2118
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2118
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+10%
组合技必杀技威力+10%
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%
二过一成功时移动距离+25%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2117
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2117
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
对决时,对方的体力消耗量+20%
PASSIVE_SKILL_NAME_1499
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1499
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1499
盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
盘球成功时移动距离变为3倍
强力一击
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2105
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2105
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+25%
组合技必杀技威力+25%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
不会受到凹凸不均的效果影响
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2092
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2092
(己方队伍)能力值下降耐性
李受到的能力值降低效果减轻10%
李受到的能力值降低效果减轻10%
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+25%
组合技必杀技威力+25%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
车在场时,全员能力值+1.5%
车在场时,全员能力值+1.5%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%
(己方队伍)能力值下降耐性
车受到的能力值降低效果减轻10%
车受到的能力值降低效果减轻10%
日本/北中南美球员杀手
对阵日本/北中南美球员时能力值+10%
对阵日本/北中南美球员时能力值+10%
自动挡球&断球强化
自动挡球和自动断球时,60%的机率会发动必杀技。(消耗体力:0)
自动挡球和自动断球时,60%的机率会发动必杀技。(消耗体力:0)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2311
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2311
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
不会受到凹凸不均的效果影响
日本/北中南美球员杀手
对阵日本/北中南美球员时能力值+20%
对阵日本/北中南美球员时能力值+20%
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
能力值提高
海外球员的能力值+1.5%
海外球员的能力值+1.5%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员的能力值+3.5%
技属性球员在2人或以上时,全员的能力值+3.5%