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DMF / OMF

对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+100%(最多1次)

给予传球搭档(松山)
我方的FW/OMF接受松山的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)







OMF / FW


自动断球强化
自动断球时,将有70%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
给予传球搭档(马特奥)
我方的FW接受马特奥的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
能力值提高
欧洲球员的能力值+5%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员的能力值+3.5%





OMF / FW


恢复
不能行动的时间缩短80%
(对方队伍)能力值下降
(对方队伍)海外球员的能力值‐2%
能力值提高
(己方队伍)初中生球员的能力值+2%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率20%)




OMF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%

给予传球搭档(谢丝塔)
队友FW接过谢丝塔的球后,选择下一个指令时能力值+5%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
OMF/DMF杀手
对阵OMF和DMF时能力值+20%




GK

拳击救球大师
拳击救球成功时,球更容易传给球场中圈附近的球员

海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%
超级SUB
中途上场时能力值+50%
Rising Sun球员杀手
对阵Rising Sun球员时全能力值+10%
FW/OMF杀手
对阵FW和OMF时能力值+10%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




DMF

自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

必杀技封印
对决时,随机封印1个对手的必杀技(发动率40%)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率70%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+3.5%
FW/OMF杀手
对阵FW和OMF时能力值+10%





FW

传球搭档(OMF/DMF)
接OMF和DMF的传球后,选择下一个指令时能力值+15%

传球搭档(谢丝塔)
接谢丝塔的传球后,选择下一个指令时能力值+5%
恢复
不能行动的时间缩短80%
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%
牵绊
施奈德在场时,全员能力值+1.5%




DMF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
正好3名技属性海外球员,全能力值+2.5%
FW/OMF杀手
对决FW/OMF时的能力值+20%




OMF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
给予传球搭档(翼)
我方的FW/OMF接受翼的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%




OMF / FW


能力值提高
纳德雷沙的能力值+5%
能力值提高
FW/OMF的能力值+3%
自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
恢复
不能行动的时间缩短80%
全力进度提升
比赛开始时,全力进度的状态提升10%




DMF / OMF

奋斗
当对手选择的必杀技威力高于自己选的必杀技威力时,能力值+30%(GK除外)

必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3%






OMF


二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
给予传球搭档(翼)
我方的FW/OMF接受翼的传球后,选择下一个命令时能力值+5%




DF

俱乐部杀手
对决俱乐部球员时,能力值+25%

(对方队伍)能力值下降
对方队伍的前锋的能力值‐2%
恢复
不能行动的时间缩短80%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
俱乐部球员在3人以上时,全员能力值+2%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+10%



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