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FW


凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
关键时刻的一击
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1512
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2073






DMF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-30%
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+30%




DF


同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多20%、3人为止)
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+1%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+4%









DMF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)




FW


恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+12%
低空球射门技能威力提高12%
低空球的必杀技威力+12%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%





FW

对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+15%(最多1次)

盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
禁区高手
禁区内能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
铲球技能封印
封印对决对手的铲球必杀技1个(发动率60%)




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