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DF / DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%

盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+100%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
牵绊
力属性海外球员正好3人时,全员的能力值+3%
对决获胜奖励
对决胜利时,射门必杀技威力+50%(最多1次)





OMF

用尽全力
体力越多能力值越高(最大10%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-30%
能力值下降耐性
玩家本身受到的能力值降低效果减轻30%
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+10%




DMF / OMF

跟随
在一定范围内,我方一人防守对决时,有一定概率自己参加对决。(GK除外)

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最大30%)
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2075




OMF


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2261
(己方队伍)能力值下降耐性
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2206
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最大30%)
必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)




OMF / FW

接球杀手
对方选择接球时,能力值+50%

逆境
对决对手的能力值合计比自己高时,能力值+20%(GK除外)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+25%
牵绊
海外球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
海外球员在4人或以上时,全员的能力值+2%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DF

自动挡球强化
自动挡球时,100%概率发动必杀技(消耗体力:0)

关键区域大师
己方、敌方的关键区域内能力值+40%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
射门杀手
对阵所有射门时能力值+20%




FW

禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多20%、3人为止)
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
请求低空球
传中球会作为低空球接住




DF


体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
技属性日本球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
技属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)




DMF

自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

低空球手
传中球必定为低空球
远射手
自己的射门更不容易受距离影响(发动率80%,仅对决时发动)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
技属性球员在4人或以上时,全员的能力值+4.5%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+6%




DF


射门杀手(高空球)
对决高空球射门时能力值+30%
(己方队伍)能力值下降耐性
全日本(GOLDEN-23)受到的能力值降低效果减轻10%
牵绊
3名以上的海外球员,全能力值+1%
牵绊
GOLDEN-23球员在3人或以上时,全员能力值+1.5%
丹麦球员杀手
对阵丹麦球员时能力值+30%




GK



OMF

机会创造者
对决选择传球位置时,被传球球员1人的位置可以在一定范围内调整

危机回避
和多人进行进攻对决时,将对决对手变为1人。受到危机回避技能影响而下场的球员将不能行动(最多2次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
对决大师(单人)
进攻对决时,如果对手球员只有1人,能力值+10%,自身体力消耗-30%(GK除外)
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员能力值+6%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
牵绊
速属性日本球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
速属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%



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