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OMF / FW
恢复
不能行动的时间缩短50%
OMF / FW
OMF
OMF / FW
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OMF
OMF
GK
DF / DMF
紧盯防守
我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多2次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
DF
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
OMF
牵绊
力属性球员正好11人时,全员能力值+3.5%
FW
DF
GK
拳击救球大师
拳击救球成功时,球更容易传给球场中圈附近的球员
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
OMF
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