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OMF / FW


请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
力属性球员在3人以上时,全员能力值+2%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降




OMF

无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化

组合(阿岬)
与岬太郎在同一队伍时能力值+10%
高空球手
传中会变成高空球(发动率80%)
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响





OMF

力属性杀手
对阵力属性球员时能力值+20%

全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%





DMF


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
速属性海外球员正好3人时,全员的能力值+1.5%
给予传球搭档(古兰迪奥斯)
我方的FW/OMF接受古兰迪奥斯的传球后,下一个命令能力值+2%




DF / DMF


断球技能威力提高10%
断球的必杀技威力+10%
铲球技能威力提高10%
铲球的必杀技威力+10%
自动挡球&自动断球强化
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DF / DMF


断球技能威力提高10%
断球的必杀技威力+10%
铲球技能威力提高10%
铲球的必杀技威力+10%
自动挡球&自动断球强化
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DF / DMF


断球技能威力提高10%
断球的必杀技威力+10%
铲球技能威力提高10%
铲球的必杀技威力+10%
自动挡球&自动断球强化
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DF / DMF


断球技能威力提高10%
断球的必杀技威力+10%
铲球技能威力提高10%
铲球的必杀技威力+10%
自动挡球&自动断球强化
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DF / DMF


断球技能威力提高10%
断球的必杀技威力+10%
铲球技能威力提高10%
铲球的必杀技威力+10%
自动挡球&自动断球强化
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个





DF / DMF

禁区/关键区域大师
在禁区/关键区域内能力值+10%

断球技能威力提高10%
断球的必杀技威力+10%
铲球技能威力提高10%
铲球的必杀技威力+10%
自动挡球&自动断球强化
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DF


能力值提高
纳德雷沙的能力值+2%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加7.5倍
角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员能力值+3%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)




DF


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DF / DMF / OMF


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2111
PASSIVE_SKILL_NAME_1535
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1535
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2163
(己方队伍)能力值下降耐性
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2164




OMF / FW

战士们的觉醒【日本&中南美】
日本球员和中南美球员的能力值+10%
高空球手
传中球必定为高空球

雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
请求高空球
传中将以高空球的形式接球
全力进度提升
比赛开始时全力进度提升到30%的状态
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+25%
速属性杀手
对决速属性时球员能力值+25%




OMF

机会创造者
对决选择传球位置时,被传球球员1人的位置可以在一定范围内调整

对决大师(单人)
进攻对决时,如果对手球员只有1人,能力值+20%,自身体力消耗-20%(GK除外)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
牵绊
技属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+5%




OMF

奋斗
对决对手选择的必杀技比自己选择的必杀技威力高的时候,能力值+20%(GK除外)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
给予传球搭档(弓仓)
我方的FW接受弓仓的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4%




OMF

速属性杀手
与速属性球员对决时能力值+30%

(己方队伍)能力值下降耐性
R J 7球员受到的能力值降低效果减轻50%
体力杀手(速属性)
对决模式让对方速属性球员的体力消耗量+20%
牵绊
5名以上的技属性球员,全能力值+2.5%



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