搜索




DMF / OMF

国籍链结(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多15%、5人为止)

(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
火力全开
全力足球启动中 全能力值+10%
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
日本球员在6人或以上时,全员的能力值+3%
牵绊
对方队伍的能力值-3%








FW

速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+20%

拳击救球杀手(米勒)
对手的米勒选择拳击救球时,能力值+30%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+25%(发动率100%)
高空球手
传中会变成高空球(发动率80%)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
能力值提高
美洲球员的能力值+1%




GK

速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+20%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住





DF / DMF

速属性杀手
与速属性球员对决时能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




FW

速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+20%

压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%




DMF / OMF

速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+20%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
恢复
不能行动的时间缩短50%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
自动断球强化(中场)
在中场区域自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




OMF

速属性杀手
与速属性球员对决时能力值+30%

(己方队伍)能力值下降耐性
R J 7球员受到的能力值降低效果减轻50%
体力杀手(速属性)
对决模式让对方速属性球员的体力消耗量+20%
牵绊
5名以上的技属性球员,全能力值+2.5%




DF

射门杀手
对阵所有射门时能力值+10%

混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%




DF

射门杀手
对阵所有射门时能力值+10%

恢复
不能行动的时间缩短80%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DF


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
能力值提高
美洲球员的能力值+3%




DF


盘球技能封印
封印对决对手的1个盘球必杀技(发动率:70%)
能力值提高
加泰罗尼亚球员能力值 +1.5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
前锋杀手
对阵前锋时能力值+10%




OMF


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2261
(己方队伍)能力值下降耐性
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2206
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最大30%)
必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)





OMF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%

自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+10%




OMF / FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+25%

全力进度提升
对决胜利时全力进度+12%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
GK杀手
对阵GK时能力值+25%



History