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DMF

对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+100%(最多1次)

盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
FW杀手
对阵FW时能力值+30%
牵绊
力属性球员在5人或以上时,全员的能力值+1%




DMF / OMF

对决获胜奖励
对决中每次胜利后,全能力值+20%(最多2次)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
DMF/DF杀手
对阵DMF和DF时能力值+20%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2159
盘球技能封印
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2160




DF / FW


若林杀手
对阵若林时能力值+10%
体力杀手(日本)
对决时,对方日本球员的体力消耗+20%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




DF

日向杀手
和日向对决时能力值+70%

前锋杀手
与前锋对决时能力值+5%
(对方队伍)能力值下降
对方队伍的日向的能力值-7%
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
自动挡球强化(禁区)
在禁区自动挡球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




GK

海外球员杀手
对决海外球员时,能力值+15%

体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
牵绊
速属性球员在4人或以上时,全员的能力值+2%
前锋杀手
对决FW时能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
速属性球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+1%







DF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+75%

鼓舞(力属性)
对决胜利后,我方力属性球员在下一次使用必杀技时必杀技威力+3%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员的能力值+2%




GK

拳击救球大师
拳击救球成功时,球更容易传给球场中圈附近的球员

海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%
超级SUB
中途上场时能力值+50%
Rising Sun球员杀手
对阵Rising Sun球员时全能力值+10%
FW/OMF杀手
对阵FW和OMF时能力值+10%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




DF / DMF

辅助(埃里克)
独自防守对决时,有一定概率队友埃里克加入对决

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
前锋杀手
对决FW时能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员能力值+3%
能力值提高
德国球员能力值+1%




DF


自动断球弱化
对手球队OMF DMF自动断球强化的必杀技发动率-15%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
速属性球员在4人或以上时,对手队伍能力值-3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2229




FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
火力全开
全力足球发动中 全能力值+5%
能力值提高
前锋的速度+7%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加




DF / DMF


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2252
欧洲球员杀手
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1582
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DF / DMF

辅助(凯文)
独自防守对决时,有一定概率队友凯文加入对决

牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2237
PASSIVE_SKILL_NAME_1592
对阵海外球员时能力值+10%
能力值提高
德国球员的能力值+2%
能力值提高
欧洲球员的能力值+1%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DF / DMF

辅助(埃里克)
独自防守对决时,有一定概率队友埃里克加入对决

牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2237
PASSIVE_SKILL_NAME_1591
对阵日本球员时能力值+10%
能力值提高
德国球员的能力值+2%
能力值提高
欧洲球员的能力值+1%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




GK

长传传球
门将传球给队友时,会传给己方半场中距离最远的队友(发动几率100%)

前锋杀手
与前锋对决时能力值+5%
OMF/DMF杀手
对阵OMF和DMF时能力值+13%
射门杀手(低空球)
对阵低空球射门的能力值+7%
射门杀手(高空球)
对阵高空球射门时能力值+7%
牵绊
速属性球员在4人或以上时,全员能力值+4.5%




OMF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
恢复
不能行动的时间缩短70%
低空球手
传中会为低空球(发动率70%)
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




GK

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

能力值提高
GOLDEN-23球员能力值+2%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
头球杀手
对阵高空球射门时能力值+5%
前锋杀手
与前锋对决时能力值+5%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+3.5%




DMF / OMF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多25%)

毅力(技・施奈德)
我方技属性的施奈德,体力拥有1以上就可以使用通常威力的必杀技
能力值提高
技属性的施奈德的能力值+5%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响



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