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GK

拳击救球大师
拳击救球成功时,球更易传给中场附近的球员

安全地带
对阵从禁区外的射门时能力值+5%
(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+14%
长传
GK踢球传给队友时,80%概率传给我方阵营内距离最远的队友手上
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员的能力值+5%





GK

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

全力进度提升
成功救球后全力进度+20%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%





DF

逆境
对决对手的能力值合计比自己高时,能力值+30%(GK除外)

恢复
不能行动的时间缩短70%
自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2076




DF / DMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

不屈
对决失败时,选择下一个命令时能力值+5%
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1977
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%

自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-4%
射门技能封印
封印对决对手的1个空中球之外的射门必杀技
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+30%
牵绊
海外球员在2人或以上时,全员的能力值+2.5%




DF / DMF

辅助(埃里克)
独自防守对决时,有一定概率队友埃里克加入对决

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
前锋杀手
对决FW时能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员能力值+3%
能力值提高
德国球员能力值+1%




OMF / FW


必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+25%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
必杀技威力提高
低空球的必杀技威力+25%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%









DF / DMF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多35%)

全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%





FW


盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%




OMF

机会创造者
对决选择传球位置时,被传球球员1人的位置可以在一定范围内调整

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的一击
体力越少能力值提升越高(最大15%)
牵绊
技属性球员在3人或以上时,对手队伍能力值-3%
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍




DF


关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2053



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