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对胜利的信念(劣势时)
比分落后时,能力值+20%
比分落后时,能力值+20%
对胜利的信念(均势)
同分时,能力值+10%(0-0除外)
同分时,能力值+10%(0-0除外)
必杀技封印
进入对决时,封印对手的1个铲球必杀技(发动率70%)
进入对决时,封印对手的1个铲球必杀技(发动率70%)
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
自身受到的能力值降低效果减轻10%
牵绊
Rising Sun球员在3人或以上时,全员能力值+4%
Rising Sun球员在3人或以上时,全员能力值+4%
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+25%
组合技必杀技威力+25%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
不会受到凹凸不均的效果影响
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2092
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2092
(己方队伍)能力值下降耐性
李受到的能力值降低效果减轻10%
李受到的能力值降低效果减轻10%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+30%
对阵日本球员时能力值+30%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
必杀技使用时的体力消耗量-20%
压迫
对决胜利时,对方选择下一个命令时能力值-5%(不包括GK)
对决胜利时,对方选择下一个命令时能力值-5%(不包括GK)
(对方队伍)能力值下降
对方日向能力值–10%
对方日向能力值–10%
牵绊
技属性球员在5人或以上时,全员的能力值+1.5%
技属性球员在5人或以上时,全员的能力值+1.5%
同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多15%、4人为止)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多15%、4人为止)
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
自身受到的能力值降低效果减轻10%
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+20%
对方选择挡球时,能力值+20%
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+15%
组合技必杀技威力+15%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+4.5%
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+4.5%
传球搭档(日本球员)
接受日本球员的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
接受日本球员的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
PASSIVE_SKILL_NAME_1415
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1415
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1415
盘球技能威力提高10%
盘球的必杀技威力+10%
盘球的必杀技威力+10%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
盘球成功时的移动距离增加5倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+5%
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+5%
PASSIVE_SKILL_NAME_1415
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1415
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1415
盘球技能威力提高10%
盘球的必杀技威力+10%
盘球的必杀技威力+10%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
盘球成功时的移动距离增加5倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+5%
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+5%