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DF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%

自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)




DF

国籍链接(中南美)
比赛出场的中南美球员越多,能力值提升越高(最大20%)

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
恢复
不能行动的时间缩短50%
能力值下降5%
对决对手为力属性时,对手能力值‐5%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




DF / DMF


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+5%





OMF / FW

火力全开
全力足球启动时,能力值+30%

牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2251
(己方队伍)能力值下降耐性
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2087
盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)




DF / DMF

火力全开
全力足球启动时,能力值+30%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+75%
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




DMF

火力全开
全力足球启动时,能力值+30%

自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+100%




OMF / FW

火力全开
全力足球启动时,能力值+30%

角度刁钻的射手
射门时,哪怕是打球门远角,威力也不会下降
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
Rising Sun球员杀手
对阵Rising Sun球员时全能力值+10%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2077




OMF / FW

火力全开
全力足球发动中 射门+30%

二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%
自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员能力值+6%
自动截断传球弱化
对手队伍的DMF/DF自动断球强化的必杀技发动概率-20%




FW


传球搭档(OMF/DMF)
接受OMF/DMF的传球后,选择下一个命令时能力值+10%
同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多20%、5人为止)
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




DF

火力全开
全力足球启动时,能力值+30%

(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+3%
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+35%




OMF


组合攻击(康萨瓦特三兄弟)
沙昆,恰拿在队内时能力值+10%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
沙昆和恰拿在场时,全员能力值+3.5%
鼓舞(康萨瓦特三兄弟)
对决胜利时,队友沙昆、恰拿选择下个命令时能力值+10%




GK

队伍联赛(俱乐部)
出场比赛的俱乐部球员越多能力值提升越高(最多20%、2人为止)

全力进度提升
成功救球后全力进度+20%
拳击救球大师
拳击救球成功时,60%概率球会传给球场中圈附近的球员





DF

射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+30%

必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
自动挡球&自动断球强化
自动截断传球以及自动断球时,40%会发动必杀技(体力消耗:0)




DF / DMF

火力全开
全力足球启动中 全能力值+20%

二过一杀手
对手选择二过一时,能力值+80%
牵绊
对方队伍的能力值‐2%
能力值提高
迪亚斯的能力值+2%(发动概率50%)
能力值提高
迪亚斯的能力值+5%




DF / DMF

OMF杀手
对阵进攻中场时,能力值+20%

射门技能封印
封印对决对手的1个空中球之外的射门必杀技
二过一杀手
对手选择二过一时,能力值+80%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+3%





DF

全身的力量
体力越多能力值越高(最大25%)

(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
射门杀手(高空球)
对决高空球射门时能力值+30%
必杀技封印
封印对决对手的1个空中球以外的射门必杀技
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3%
射门杀手(低空球)
对决低空球射门时能力值+30%



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