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压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-25%(GK除外)
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-25%(GK除外)
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
全部的必杀技威力+10%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+1%
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+1%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加7.5倍
盘球成功时的移动距离增加7.5倍
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响
PASSIVE_SKILL_NAME_1554
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1554
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1554
拳击救球杀手
对方选择拳击救球时,能力值+10%
对方选择拳击救球时,能力值+10%
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
二过一成功时的移动距离+50%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响
铲球技能封印
封印对决对手的1个铲球必杀技(发动几率100%)
封印对决对手的1个铲球必杀技(发动几率100%)
DMF/DF/GK杀手
对阵DMF和DF和GK时能力值+20%
对阵DMF和DF和GK时能力值+20%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
盘球成功时的移动距离增加5倍
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+4%