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日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+30%
对阵日本球员时能力值+30%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
必杀技使用时的体力消耗量-20%
压迫
对决胜利时,对方选择下一个命令时能力值-5%(不包括GK)
对决胜利时,对方选择下一个命令时能力值-5%(不包括GK)
(对方队伍)能力值下降
对方日向能力值–10%
对方日向能力值–10%
牵绊
技属性球员在5人或以上时,全员的能力值+1.5%
技属性球员在5人或以上时,全员的能力值+1.5%
日本/北中南美球员杀手
对阵日本/北中南美球员时能力值+10%
对阵日本/北中南美球员时能力值+10%
自动挡球&断球强化
自动挡球和自动断球时,60%的机率会发动必杀技。(消耗体力:0)
自动挡球和自动断球时,60%的机率会发动必杀技。(消耗体力:0)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2311
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2311
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
不会受到凹凸不均的效果影响
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)
体力越少,能力值提升越高(最多20%)
能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
日本/北中南美球员杀手
对阵日本/北中南美球员时能力值+10%
对阵日本/北中南美球员时能力值+10%
必杀技威力提高5%
全部的必杀技威力+5%
全部的必杀技威力+5%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7%
技属性海外球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7%