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GK

同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多20%、3人为止)

安全地带
对阵从禁区外的射门时使用必杀技的体力消耗-25%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+5%
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
牵绊
技属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
拳击救球大师
拳击救球成功时,80%概率球会传给球场中圈附近的球员




OMF

辅助(次藤)
一人防守对决时,有一定概率队友次藤参加对决

必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,队友受到的能力值降低效果减轻8%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+2%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DMF / OMF


鼓舞(海外)
对决胜利时,我方FW/OMF海外球员选择下一个命令时能力值+5%
必杀技封印
封印对决对手的必杀技2个(发动率80%)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
自动断球弱化
对手队伍的自动断球强化的必杀技发动概率-15%




DF / DMF

奋斗
当对手选择的必杀技威力高于自己选的必杀技威力时,能力值+30%(GK除外)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
自动断球强化
自动断球时,将有70%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+4%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DF


必杀技封印
封印对决对手的射门必杀技2个(发动率60%)
自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
恢复
不能行动的时间缩短70%




DF


射门杀手
对阵所有射门时能力值+10%
自动挡球&自动断球强化
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)




DF / DMF / OMF

火力全开
全力足球启动中 全能力值+15%

速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4%
自动挡球&断球强化
自动挡球和自动断球时,60%的机率会发动必杀技。(消耗体力:0)




DF


反抗之心(关键时刻)
关键时刻的一击、关键时刻的爆发、或者在与拥有可以对同队球员附加指定特技的潜在技能对手对决时能力值+10%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DF / DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%

关键区域大师
在我方或对方的关键区域内时,能力值+7%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
力属性球员在3人以上时,全员能力值+2%
自动断球强化(中场)
中场自动断球时,40%概率发动必杀技(消耗体力:0)




DMF

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多10%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
给予传球搭档(松山)
我方的FW/OMF接受松山的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
跟随
在一定范围内,我方一人防守对决时,有80%概率自己参加对决。并且在以下效果对决时,自身体力消耗-20%(GK除外)




DF / DMF


混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
能力值提高
海外球员的能力值+1.5%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员的能力值+3.5%




DMF / OMF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+12%
不放弃的心
自己得分前,和GK对决时必杀技得分失败时射门+13%(最多1次,中场效果后效果持续)
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DF / DMF

奋斗
当对手选择的必杀技威力高于自己选的必杀技威力时,能力值+30%(GK除外)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
自动断球强化
自动断球时,将有70%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%
毅力(岬)
我方的岬只要体力维持1以上,就可以用通常的威力使用必杀技




DF / DMF / OMF


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2111
PASSIVE_SKILL_NAME_1535
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1535
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2163
(己方队伍)能力值下降耐性
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2164




DF / DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+6%




DMF / OMF


(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
自动断球强化(中场)
在中场区域自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
技属性日本球员3人或以上时,队友自动断球时,15%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
3名以上的技属性日本球员,全能力值+1.5%




DF / DMF

射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+80%

自动断球强化
自动断球时,将有70%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+4.5%
牵绊
德国球员在3人或以上时,我方自动断球时,将有15%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
前锋杀手
对决前锋时,能力值+20%




DF / DMF

射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+80%

自动断球强化
自动断球时,将有70%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+4.5%
牵绊
德国球员在3人或以上时,我方自动断球时,将有15%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
前锋杀手
对决前锋时,能力值+20%




DF / DMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

不屈
对决失败时,选择下一个命令时能力值+5%
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
日本球员在3人或以上时,队友受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




OMF / FW

德尔菲区域
在敌方禁区到关键区域内的左侧附近能力值+30%

不放弃的心
自己得分前,和GK对决时必杀技得分失败时射门+20%(最多3次,中场效果后效果持续)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
角度刁钻的射手
射门时,哪怕是打球门远角,威力也不会下降
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对手队伍的能力值+6%
射门技能威力提高5%
空中球以外的射门的必杀技威力+5%



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