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DMF / OMF


恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技威力提高20%
所有必杀技威力+20%
牵绊
3名以上的速属性日本球员,全能力值+1.5%




DF

自动挡球&断球强化
自动挡球以及自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

前锋杀手
对决FW时能力值+15%
恢复
不能行动的时间缩短80%
牵绊
阿根廷球员正好2人时,全员的能力值+4%
牵绊
力属性日本球员在3人以上时,我方自动断球时,将有15%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
射门杀手(高空球)
对决高空球射门时能力值+30%




DF / DMF

自动挡球强化
自动挡球时,有80%的机率会发动必杀技。(消耗体力:0)

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%
能力值提高
速属性施奈德的能力值+3%
牵绊
速属性海外球员在5人或以上时,全员的能力值+2.5%





DMF / OMF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多25%)

毅力(技・施奈德)
我方技属性的施奈德,体力拥有1以上就可以使用通常威力的必杀技
能力值提高
技属性的施奈德的能力值+5%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响




DF / DMF

不屈
对决失败时,选择下个命令时能力值+20%

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
(己方队伍)能力值下降耐性
对阵速属性日本球员时,能力值下降效果减轻2%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响




DF

队伍联赛(初中)
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多20%)

能力值提高
初中生浦边的全能力值+5%
能力值提高
初中生小翼的全能力值+5%
能力值提高
初中生球员的能力值+1%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响




OMF

无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多10%)
能力值提高
拿破仑的能力值+2%
(对方队伍)能力值下降
(对方队伍)日本球员的能力值‐5%
能力值提高
欧洲球员的能力值+1%





DMF / OMF

同胞联合(欧洲)
出场比赛的欧洲球员越多能力值提升越高(最多15%)

能力值提高
加尔富特的能力值+3%
能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
自动断球强化(中场)
在中场区域自动断球时,100%发动必杀技(体力消耗:0)




DF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

射门杀手(高空球)
对阵高空球射门时能力值+100%
射门杀手(低空球)
对阵低空球射门时能力值+100%
能力值下降10%
对决对手的力属性能力值‐10%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




DMF / OMF

队伍联合(青少年队)
出场比赛的青少年球员越多能力值提升越高(最多20%)

射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+100%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
恢复
不能行动的时间缩短80%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%




FW


雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
低空球手
传中会为低空球(发动率80%)
中南美球员杀手
对阵中南美球员时能力值+15%
速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+5%





OMF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

中场大师
在中场区域内能力值+5%
能力值提高
泰国球员的能力值+5%(发动率50%)
能力值提高
泰国球员的能力值+5%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
组合攻击(康萨瓦特三兄弟)
沙昆,恰拿在队内时能力值+10%




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

恢复
不能行动的时间缩短80%
利云&葵杀手
对阵利云和葵时能力值+50%
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+2%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响





DMF / OMF

队伍联合(全日本(青少年队))
比赛出场的全日本(青少年队)球员越多,能力值提升越高(最大10%)

能力值提高
(己方队伍)全日本(青少年队)球员的能力值+1%
能力值提高
(己方队伍)全日本队(青少年队)的能力值+1%(发动率50%)
能力值提高
(己方队伍)日向的能力值+5%
能力值提高
(己方队伍)日向的能力值+5%(发动率50%)





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