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体力杀手
对决时对手体力消耗+35%
对决时对手体力消耗+35%
断球技能封印
封印对决对手的断球必杀技1个
封印对决对手的断球必杀技1个
鼓舞(FW/OMF)
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+5%
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+5%
牵绊
海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-8%
海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-8%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
必杀技强化(高空)
高空球的必杀技威力+20%
高空球的必杀技威力+20%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
对胜利的想法(劣势时)
得分落后时,能力值+7%
得分落后时,能力值+7%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+4%
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+4%
必杀技强化
全部的必杀技威力+20%
全部的必杀技威力+20%
压力
对决胜利后,对手下次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
对决胜利后,对手下次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+3.5%
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+3.5%
拳击救球大师
拳击救球成功时,球更容易传给球场中圈附近的球员
拳击救球成功时,球更容易传给球场中圈附近的球员
全力进度提升
完成救球全力进度+10%
完成救球全力进度+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
反抗之心(浑身)
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1502
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1502
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
拳击救球大师
拳击救球成功时,球更容易传给球场中圈附近的球员
拳击救球成功时,球更容易传给球场中圈附近的球员
全力进度提升
完成救球全力进度+10%
完成救球全力进度+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
反抗之心(浑身)
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1502
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1502
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
前锋杀手
对阵前锋时能力值+20%
对阵前锋时能力值+20%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+10%
对阵空中球以外的射门时能力值+10%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员能力值+4%
速属性球员在2人或以上时,全员能力值+4%
属性联合(技)
出场比赛的技属性球员越多能力值提升越高(最多30%)
出场比赛的技属性球员越多能力值提升越高(最多30%)
(己方队伍)能力值下降耐性
对技属性球员造成的能力值降低效果减轻5.5%
对技属性球员造成的能力值降低效果减轻5.5%
低空球射门技能威力提高10%
低空球的必杀技威力+10%
低空球的必杀技威力+10%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+10%
高空球的必杀技威力+10%
牵绊
技属性球员正好11人时,全员能力值+3.5%
技属性球员正好11人时,全员能力值+3.5%