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DF / DMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最大30%)

自动挡球&断球强化
自动挡球和自动断球时,60%的机率会发动必杀技。(消耗体力:0)
必杀技威力提高20%
所有必杀技威力+20%
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+4.5%




DMF / OMF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+12%
不放弃的心
自己得分前,和GK对决时必杀技得分失败时射门+13%(最多1次,中场效果后效果持续)
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+25%

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DF / DMF


自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)
辅助(阿尔贝托)
一人防守对决时,70%概率队友阿尔贝托参加对决
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
PASSIVE_SKILL_NAME_1585
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1585
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DF / DMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

不屈
对决失败时,选择下一个命令时能力值+5%
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
日本球员在3人或以上时,队友受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DF


压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
牵绊
速属性俱乐部球员在3人或以上时,队友受到的能力值降低效果减轻5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2109
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DMF / OMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%

自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
给予传球搭档(马德里奇)
我方的西班牙俱乐部球员接受马德里奇球员的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
毅力(白衣皇马)
我方白衣皇马球员体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员的能力值+4%




DMF / OMF


给予传球搭档(猛)
我方日本球员接受猛的传球后,选择下一个命令时能力值+7%
毅力(日向、岬)
队友日向和岬的体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
能力值提高
日本球员的能力值+1.5%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
自动断球强化
自动断球时,将有70%的概率发动必杀技(消耗体力:0)




DF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)
自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
能力值提高
DMF/DF的全能力值+1.5%




DF / FW


凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+5%
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
不放弃的心
自己得分前,和GK对决时必杀技得分失败时射门+20%(最多3次,中场效果后效果持续)




DMF / OMF

跟随
在一定范围内,我方一人防守对决时,有一定概率自己参加对决。(GK除外)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)
自动断球强化(中场)
在中场区域自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-8%(GK除外)




DMF / OMF


铲球技能威力提高10%
铲球的必杀技威力+10%
必杀技封印
封印对决对手的1个传球或者铲球必杀技(发动率70%)
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,我方DMF自动断球时,将有30%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)




DF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+4.5%
牵绊
日本球员在4人或以上时,我方自动挡球时,将有15%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多10%、4人为止)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




OMF

机会创造者
对决选择传球位置时,被传球球员1人的位置可以在一定范围内调整

危机回避
和多人进行进攻对决时,将对决对手变为1人。受到危机回避技能影响而下场的球员将不能行动(最多2次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
对决大师(单人)
进攻对决时,如果对手球员只有1人,能力值+10%,自身体力消耗-30%(GK除外)
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员能力值+6%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个



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