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FW

同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多,能力值提升越高(最多20%,5人为止)

能力值提高
日向的能力值+3%
守门员杀手
对阵门将时能力值+10%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
3名以上的力属性日本球员在时,全员能力值+2.5%




FW

不放弃的心
自己得分前,每次与门将对决使用必杀技得分失败后,射门+15%(最多2次,效果持续到下半场)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
速・若林杀手
对阵速属性若林时能力值+15%
牵绊
意大利俱乐部球员在2人或以上时,全员能力值+2%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+2%
能力值下降耐性
自己受到的能力值降低效果减轻5%




FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+30%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+30%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+5.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




FW


必杀技封印
进入对决时,封印对手的1个铲球必杀技(发动率70%)
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+5%
牵绊
技属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%







FW

禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多20%、3人为止)
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
请求低空球
传中球会作为低空球接住




FW

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多25%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+15%
牵绊
日本球员在6人或以上时,全员能力值+1.5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%




FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+3.5%
辅助(猛)
一人防守对决时,60%概率队友猛参加对决






FW


必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍





FW

挡球杀手
对手选择挡球的时候,能力值+20%

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多20%、3人为止)




FW

同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多15%、4人为止)

能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+20%
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+15%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+4.5%
传球搭档(日本球员)
接受日本球员的传球后,选择下一个命令时能力值+5%




OMF / FW


挡球技能封印
封印对决对手的1个挡球必杀技
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+20%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7%
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)






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