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FW


禁区高手
禁区内能力值+3%
必杀技封印
进入对决时,封印对手的1个铲球必杀技(发动率70%)
能力值提高
日本以外的亚洲球员的能力值+2%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
(对方队伍)能力值下降
(对方队伍)日本球员的能力值‐2%





FW

火力全开
全力足球启动中 全能力值+25%

压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




DMF / OMF

队伍联合(青少年队)
出场比赛的青少年球员越多能力值提升越高(最多20%)

射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+100%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
恢复
不能行动的时间缩短80%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%




FW

队伍联合(青少年队)
出场比赛的青少年球员越多能力值提高越多(最多40%、8人为止)

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
全力进度提升
比赛开始时,全力进度的状态提升10%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
能力值提高
青少年队球员的全能力值+2%




DF

队伍联合(青少年队)
出场比赛的青少年球员越多能力值提高越多(最多40%、8人为止)

韧性
不会被踢飞
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
压力
对决胜利后,对手下次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2102




DF

队伍联合(青少年队)
出场比赛的青少年球员越多能力值提高越多(最多40%、8人为止)

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
力属性青少年队球员在3人或以上时,全员的能力值+7%






DF / DMF / OMF

日本/北中南美球员杀手
对阵日本/北中南美球员时能力值+10%

自动挡球&断球强化
自动挡球和自动断球时,60%的机率会发动必杀技。(消耗体力:0)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2311
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响






DF / DMF


混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
能力值提高
海外球员的能力值+1.5%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员的能力值+3.5%




DMF / OMF

战士们的觉醒【日本&欧洲】
日本球员和欧洲球员的全能力值+10%
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+5%(最多3次)

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
国籍链接(欧洲)
出场比赛的欧洲球员越多能力值提高越多(最多5%、4人为止)
国籍链接(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多5%、4人为止)




GK

属性链接(力)
出场比赛的力属性球员越多,能力值提升越高(最多10%)

德国球员杀手
对阵德国球员时能力值+20%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
能力值提高
全日本(青少年队)的全能力值+2%




GK

安全地带
面对禁区外射门时能力值+10%

队伍联合(青少年队)
出场比赛的青少年球员越多能力值提高越多(最多30%、8人为止)
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
德国球员杀手
对阵德国球员时能力值+10%




DF / DMF / OMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
日本/北中南美球员杀手
对阵日本/北中南美球员时能力值+10%
必杀技威力提高5%
全部的必杀技威力+5%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7%



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