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属性联合(技)
出场比赛的技属性球员越多能力值提升越高(最多30%)
出场比赛的技属性球员越多能力值提升越高(最多30%)
(己方队伍)能力值下降耐性
对技属性球员造成的能力值降低效果减轻5.5%
对技属性球员造成的能力值降低效果减轻5.5%
低空球射门技能威力提高10%
低空球的必杀技威力+10%
低空球的必杀技威力+10%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+10%
高空球的必杀技威力+10%
牵绊
技属性球员正好11人时,全员能力值+3.5%
技属性球员正好11人时,全员能力值+3.5%
区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多10%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多10%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
给予传球搭档(松山)
我方的FW/OMF接受松山的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
我方的FW/OMF接受松山的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
对决时,对方的体力消耗量+10%
跟随
在一定范围内,我方一人防守对决时,有80%概率自己参加对决。并且在以下效果对决时,自身体力消耗-20%(GK除外)
在一定范围内,我方一人防守对决时,有80%概率自己参加对决。并且在以下效果对决时,自身体力消耗-20%(GK除外)