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DMF / OMF


PASSIVE_SKILL_NAME_1551
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1551
能力值提高
翼的能力值+2%
PASSIVE_SKILL_NAME_1552
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1552
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




OMF


雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2127
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
自动截断传球弱化
对手队伍的DMF/DF自动断球强化的必杀技发动概率-20%
盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍




OMF / FW


识破
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1524
PASSIVE_SKILL_NAME_1576
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1586
断球技能封印
封印对决对手的断球必杀技1个
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DF


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
混战的代价
对决失败后,对手选择下个命令时能力值-5%(GK除外)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
能力值提高
北美和中南美球员的能力值+2%




DF


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2188
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加7.5倍




OMF

对决对战胜利奖励
对决胜利时全能力值+10%(最多2次)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
恢复
不能行动的时间缩短80%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%





OMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%

能力值提高
日本球员的能力值+5%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率80%)
中场大师
中场范围内能力值+20%




OMF / FW


牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+3.5%
角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降
全力进度提升
自己得分后全力进度+20%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍




GK

组合技能杀手
对手选择组合技能时,能力值+10%(自动对决除外)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4%






OMF / FW

组合(山达拿)
卡洛斯・山达拿在同一队伍时能力值+20%

必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+7%
角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降
牵绊
世青决赛球员在3人或以上时,全员能力值+2%




OMF / FW

DF/GK杀手
对阵DF和GK时能力值+15%

牵绊
技属性球员正好5人时,对方队伍的能力值‐5%
高空球手
传中球必定为高空球
牵绊
技属性球员正好5人时,全员的能力值+1%




OMF / FW

国籍链接(中南美)
比赛出场的中南美球员越多,能力值提升越高(最大20%)

传球技能威力提高25%
传球的必杀技威力+25%(发动率40%)
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+25%(发动率40%)
能力值提高
(己方队伍)FW/OMF的能力值+2%(发动率70%)
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
德国球员杀手
对阵德国球员时能力值+20%




GK

属性链接(速)
出场比赛的速属性球员越多,能力值提升越高(最多25%)

全力进度提升
救球成功时全力进度+15%
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+10%





DF / DMF

辅助(凯文)
独自防守对决时,有一定概率队友凯文加入对决

牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2237
PASSIVE_SKILL_NAME_1592
对阵海外球员时能力值+10%
能力值提高
德国球员的能力值+2%
能力值提高
欧洲球员的能力值+1%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个





DF / DMF / OMF


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2111
PASSIVE_SKILL_NAME_1535
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1535
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2163
(己方队伍)能力值下降耐性
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2164



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