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FW

组合(翼)
大空 翼在同一队伍时能力值+15%

禁区高手
禁区内能力值+10%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+3.5%
断球杀手
对手选择断球时,能力值+10%





OMF / FW


识破
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1524
PASSIVE_SKILL_NAME_1576
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1586
断球技能封印
封印对决对手的断球必杀技1个
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




FW

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

压迫
对决胜利时,对手选择下一个命令时能力值-10%(GK除外)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员能力值+1%
牵绊
哈斯在场时,全员能力值+2%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多25%)




DF


恢复
不能行动的时间缩短60%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多15%)
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
鼓舞(迪亚斯)
对决胜利后,我方迪亚斯在下次使用必杀技时必杀技威力+5%




DF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多10%)

PASSIVE_SKILL_NAME_1497
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1532
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
韧性
不会被踢飞
射门杀手
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1539




DMF / OMF

跟随
在一定范围内,我方一人防守对决时,有一定概率自己参加对决。(GK除外)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)
自动断球强化(中场)
在中场区域自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-8%(GK除外)





FW

DMF/DF杀手
对阵DMF和DF球员时能力值+20%

牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




FW


关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2092
(己方队伍)能力值下降耐性
李受到的能力值降低效果减轻10%




FW

DMF/DF杀手
对阵DMF和DF球员时能力值+20%

盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2218
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+25%

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




FW

同胞联合(海外)
出场比赛的海外球员越多能力值提高越多(最多20%、5人为止)

牵绊
对方队伍的能力值-1%
牵绊
速属性球员在4人或以上时,全员的能力值+3%
必杀技封印
对决时,随机封印1个对手的必杀技(发动率40%)
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)
能力值下降耐性
对自己的能力降低效果减轻100%




DF


能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2140
反抗之心(浑身)
在与有狠劲一击、浑身之力、或者是可以对我方球员附加对象特技的潜在技能的对手对决时能力值+10%
恢复
不能行动的时间缩短80%
自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)




DF

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技

射门技能封印
对决时,封印对手1项非空中球的射门必杀技
(己方队伍)能力值下降耐性
我方欧洲球员能力值下降效果减轻5%
(对方队伍)能力值下降
对方队伍的欧洲球员的能力值‐5%
能力值提高
欧洲球员的能力值+1%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多15%)




DMF / OMF / FW

国籍链接(日本)
出场比赛的日本球员越多,能力值提升越高(最多30%)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
请求低空球
传中球会作为低空球接住
能力值下降2%
对决对手的速属性能力值‐2%
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
恢复
不能行动的时间缩短80%




DMF / OMF


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2259
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2260
PASSIVE_SKILL_NAME_1497
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1532




OMF


压力
对决胜利后,对手下次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+3.5%




FW


凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
关键时刻的一击
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1512
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2073



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