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GK

射门杀手(高空球)
对阵高空球射门时的能力值+15%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
安全地带
对阵从禁区外的射门时能力值+8%
射门杀手(低空球)
对阵低空球射门时能力值+10%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员能力值+3%




DF


关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+20%
射门杀手(低空球)
对决低空球射门时能力值+30%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+2.5%
自动断球弱化
对手队伍的DMF/DF自动断球强化必杀技发动概率-15%













DF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多10%)

PASSIVE_SKILL_NAME_1497
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1532
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
韧性
不会被踢飞
射门杀手
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1539




DF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%

雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
远射手
自己的射门更不容易受距离影响(发动率80%,仅对决时发动)
必杀技强化(射门)
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2234
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+30%





OMF

火力全开
全力足球启动中 全能力值+20%

对胜利的信念(均势)
同分时,能力值+5%(0-0除外)
对胜利的信念(劣势时)
比分落后时,能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
日本球员在5人或以上时,全员能力值+3%





DMF

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多10%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
给予传球搭档(松山)
我方的FW/OMF接受松山的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
跟随
在一定范围内,我方一人防守对决时,有80%概率自己参加对决。并且在以下效果对决时,自身体力消耗-20%(GK除外)





FW



DF


射门杀手(高空球)
对决高空球射门时能力值+50%
射门杀手(低空球)
对决低空球射门时能力值+50%
牵绊
技属性日本球员正好3人时,对方队伍的能力值‐5%
牵绊
技属性日本球员正好3人时,全员的能力值+1%



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