搜索




DMF / OMF

队伍联合(全日本(青少年队))
比赛出场的全日本(青少年队)球员越多,能力值提升越高(最大10%)

能力值提高
(己方队伍)全日本(青少年队)球员的能力值+1%
能力值提高
(己方队伍)全日本队(青少年队)的能力值+1%(发动率50%)
能力值提高
(己方队伍)日向的能力值+5%
能力值提高
(己方队伍)日向的能力值+5%(发动率50%)




FW

不放弃的心
自己得分前,每次和GK对决时必杀技得分失败后射门+12%(最多2次,效果持续到下半场)

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+25%
牵绊
海外球员在4人或以上时,全员的能力值+4.5%




FW


低空球手
传中球必定为低空球
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+40%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%




FW

不屈
对决失败时,选择下个命令时能力值+15%

挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+20%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




DMF / OMF

全力进度提升
比赛开始时全力进度提升到30%的状态

能力值提高
力属性日向的能力值+5%
能力值提高
力属性日本球员的能力值+2%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+5%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




DMF / OMF


凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+80%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+20%




FW


力属性杀手
对阵力属性球员时,能力值+10%
挡球杀手
对手选择挡球时,能力值+30%
队伍联赛(俱乐部)
出场比赛的俱乐部球员越多能力值提升越高(最多10%、5人为止)
牵绊
俱乐部球员在5人或以上时,全员能力值+2.5%




FW

禁区射手
在对手阵营禁区内射门不受距离和角度影响(触发概率80%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
挡球杀手
对手选择挡球时,能力值+10%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
接球杀手
对手选择接球时,能力值+10%




OMF / FW


挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+15%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+5%
低空球射门技能威力提高5%
低空球的必杀技威力+5%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




FW

用尽全力
体力越多,能力值提升越高(最大20%)

低空球射门技能威力提高6%
低空球的必杀技威力+6%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+6%
挡球杀手
对手选择挡球时,能力值+10%
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DF / DMF


挡球技能威力提高10%
挡球的必杀技威力+10%
射门技能威力提高30%
空中球以外的射门的必杀技威力+30%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
松山在时,全队的能力值+1%




DF

自动挡球强化
自动挡球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

挡球技能威力提高10%
挡球的必杀技威力+10%
韧性
不会被踢飞
力属性杀手
对阵力属性球员时,能力值+5%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




OMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
信赖(DF)
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1454
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
鼓舞(前锋)
对决胜利时,队友FW选择下一个命令时能力值+5%




OMF / FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多25%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+15%
传球搭档(阿岬)
接受岬的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
请求高空球
传中将以高空球的形式接球




FW

组合(谢丝塔)
与谢丝塔在同一队伍中,能力值+20%

辅助(谢丝塔)
一人防守对决时,60%概率队友谢丝塔参加对决
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+5%
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+15%
牵绊
NEXT DREAM球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
请求高空球
传中将以高空球的形式接球




FW

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多25%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+15%
牵绊
日本球员在6人或以上时,全员能力值+1.5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%




DF

自动挡球强化
自动挡球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

法国球员杀手
对阵法国球员时能力值+40%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
挡球技能威力提高20%
挡球必杀技 威力+20%
牵绊
欧洲球员在3人或以上时,全员能力值+2%




DF

自动挡球强化
自动挡球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

恢复
不能行动的时间缩短50%
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+30%
牵绊
亚洲球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-4.5%
牵绊
亚洲球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%




DF

自动挡球强化
自动挡球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
能力值提高
(己方队伍)力属性球员的能力值+2%
射门技能封印
封印对决对手的1个空中球之外的射门必杀技
能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%




DF

自动挡球强化
自动挡球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
恢复
不能行动的时间缩短50%
射门杀手
对阵所有射门时能力值+30%
牵绊
海外球员在4人或以上时,全员能力值+4%



History