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OMF / FW


联合(速・俱乐部)
出场比赛的速属性俱乐部球员越多能力值提高越多(最多15%、4人为止)
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
火力全开
全力足球发动中 全能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




FW


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2204
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+10%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个







OMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+25%

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
GK杀手
对阵门将时能力值+35%




FW


联合(初中)
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多10%)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方初中生球员受到的能力值降低效果减轻3%
能力值提高
(己方队伍)初中生球员的能力值+2%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




FW


联合(初中)
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多10%)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方初中生球员受到的能力值降低效果减轻3%
能力值提高
(己方队伍)初中生球员的能力值+2%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响








DMF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

恢复
不能行动的时间缩短80%
牵绊
对方队伍的能力值‐2%
能力值提高
布莱恩能力值+2% (发动率50%)
能力值提高
布莱恩能力值+5%
低空球手
传中球必定为低空球




DMF / OMF


能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+1%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
给予传球搭档(猛)
我方FW接受猛的传球后,选择下一个命令时能力值+7%




FW

属性联合(力)
出场比赛的力属性球员越多,能力值提升越高(最多20%,5人为止)

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员的能力值+3.5%







DMF / OMF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
自动截断传球弱化
对手队伍的DMF/DF自动断球强化的必杀技发动概率-20%



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