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FW

守门员杀手
对阵守门员时能力值+20%

角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+10%
牵绊
技属性日本球员正好3人时,全员的能力值+2.5%





OMF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%

自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+10%






FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%
关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+25%
牵绊
技属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
鼓舞(岬、若岛津)
对决胜利后,我方岬、若岛津在下一次使用必杀技时必杀技威力+5%




FW


恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+12%
低空球射门技能威力提高12%
低空球的必杀技威力+12%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%




FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
火力全开
全力足球发动中 全能力值+5%
能力值提高
前锋的速度+7%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加




FW

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)

恢复
不能行动的时间缩短60%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-4.5%
能力值提高
初中生的能力值+3%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+2%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DMF / OMF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

不屈
对决失败时,选择下一个命令时能力值+25%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
恢复
不能行动的时间缩短60%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+2%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到能力值降低效果减轻7.5%






FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)





OMF


鼓舞(FW/OMF)
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
给予传球搭档(利华尔)
我方的FW/OMF接受利华尔的传球后,选择下一个命令时能力值+5%




OMF


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
给予传球搭档(利华尔)
我方的FW接受利华尔的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




FW


毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+25%
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+30%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)





FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
低空球射门技能威力提高5%
低空球的必杀技威力+5%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)




FW

奋斗
对决对手选择的必杀技比自己选择的必杀技威力高的时候,能力值+20%(GK除外)

请求低空球
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1938
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1937
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1936



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