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DF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

禁区/关键区域大师
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1569
自动断球弱化
对手球队OMF DMF自动断球强化的必杀技发动率-15%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对手队伍的能力值-4%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+3%




DF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多25%)

牵绊
日本球员在3人或以上时,全员能力值+2%
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+10%
牵绊
技属性俱乐部球员在3人或以上时,全员能力值+2%




DF

队伍联合(青少年队)
出场比赛的青少年球员越多能力值提高越多(最多40%、8人为止)

韧性
不会被踢飞
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
压力
对决胜利后,对手下次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2102





DF / DMF / OMF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多50%)

给予传球搭档(泰格伯朗)
队友施奈德接过泰格伯朗的球后,选择下一个指令时能力值+7%
能力值提高
己方卡鲁兹的能力值+5%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2083
日向杀手
对阵日向时能力值+20%





DMF / OMF

全力进度提升
比赛开始时全力进度提升到30%的状态

能力值提高
力属性日向的能力值+5%
能力值提高
力属性日本球员的能力值+2%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+5%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响







FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%

体力消耗减少(日向)
我方日向必杀技使用时的体力消耗量-10%
全射门技能威力提高20%
射门必杀技威力+20%
能力值提高
日本球员的能力值+1.5%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
Rising Sun球员杀手
对阵Rising Sun球员时能力值+5%




DF


射门杀手(空中球以外)
对决空中球以外的射门时,能力值+15%
OMF杀手
对阵OMF时能力值+12%
(己方队伍)能力值下降耐性
海外球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
日向杀手
与日向对上时的能力值+7%





FW

组合技能(东邦学园)
与日向小次郎、反町一树、泽田猛、若岛津健在同一队伍中,能力值+20%





FW

对决获胜奖励
对决胜利时,射门必杀技威力+50%(最多1次)

高空球手
传中球必定为高空球
体力杀手(DF)
对决时对手的DF的体力消耗量+15%
牵绊
力属性海外球员正好3人时,全员的能力值+2.5%




OMF


铲球技能威力提高15%
铲球的必杀技威力+15%
恢复
不能行动的时间缩短50%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%




FW

DMF/DF杀手
对阵DMF和DF球员时能力值+20%

牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




OMF / FW

DMF/DF杀手
对阵DMF和DF球员时能力值+10%

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率80%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%




OMF

DMF/DF杀手
对阵DMF和DF球员时能力值+20%

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
对决对战胜利奖励
对决胜利时,射门必杀技威力+20%(最多1次)
全力进度提升
对决胜利时全力进度+15%
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%



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