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DF / DMF

跟随
在一定范围内,我方一人防守对决时,有一定概率自己参加对决。(GK除外)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
必杀技封印
封印对决对手的必杀技2个(发动率60%)
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-4%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3%
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-8%(GK除外)




DF


同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多20%、3人为止)
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+1%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+4%




DMF / OMF

同胞联合(欧洲)
出场比赛的欧洲球员越多能力值提升越高(最多15%)

能力值提高
加尔富特的能力值+3%
能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
自动断球强化(中场)
在中场区域自动断球时,100%发动必杀技(体力消耗:0)




FW


雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
低空球手
传中会为低空球(发动率80%)
中南美球员杀手
对阵中南美球员时能力值+15%
速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+5%




OMF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

中场大师
在中场区域内能力值+5%
能力值提高
泰国球员的能力值+5%(发动率50%)
能力值提高
泰国球员的能力值+5%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
组合攻击(康萨瓦特三兄弟)
沙昆,恰拿在队内时能力值+10%





DMF / OMF

队伍联合(全日本(青少年队))
比赛出场的全日本(青少年队)球员越多,能力值提升越高(最大10%)

能力值提高
(己方队伍)全日本(青少年队)球员的能力值+1%
能力值提高
(己方队伍)全日本队(青少年队)的能力值+1%(发动率50%)
能力值提高
(己方队伍)日向的能力值+5%
能力值提高
(己方队伍)日向的能力值+5%(发动率50%)








DF / DMF

速属性杀手
与速属性球员对决时能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)



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