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DF

国籍链接(日本)
出场比赛的日本球员越多,能力值提升越高(最多10%)

能力值提高
小翼的全能力值+5%
(对方队伍)能力值下降
对方球队的FW全能力值-3%
能力值提高
日本球员的全能力值+1%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响





DF / DMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最大30%)

自动挡球&断球强化
自动挡球和自动断球时,60%的机率会发动必杀技。(消耗体力:0)
必杀技威力提高20%
所有必杀技威力+20%
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+4.5%




DF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多25%)

禁区高手
禁区内能力值+10%
自动断球弱化
对手球队OMF DMF自动断球强化的必杀技发动率-15%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%





FW

挡球杀手
对手选择挡球的时候,能力值+20%

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多20%、3人为止)




OMF / FW

挡球杀手
对手选择挡球的时候,能力值+20%

(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+3%
组合(翼)
与大空 翼在同一队伍时能力值+20%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
给予国籍联合(巴西)
出场比赛的巴西球员越多,我方小翼的能力值提高越多(最高6%、最多8人)




FW

挡球杀手
对手选择挡球时,能力值+30%

俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+10%
速属性杀手
与速属性球员对决时,能力值+15%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%





FW

球员联合(全攻全守)
出场比赛的指定球员越多,能力值提升越高(最多25%)【指定球员:加尔富特、凯撒、克里斯曼、迪克、多尔曼】

火力全开
全力足球启动中 全能力值+10%
鼓舞(布莱恩)
对决胜利后,队友布莱恩下次使用必杀技时必杀技威力+4%
能力值提高
布莱恩的能力值+1%
牵绊
荷兰球员在5人以上时,全员能力值+2%
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%




DF


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
力属性杀手
与力属性球员对上时全能力值提升7%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+3%
恢复
不能行动的时间缩短70%




DF

自动挡球强化
自动挡球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

法国球员杀手
对阵法国球员时能力值+40%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
挡球技能威力提高20%
挡球必杀技 威力+20%
牵绊
欧洲球员在3人或以上时,全员能力值+2%




OMF

球员联合(全攻全守)
出场比赛的指定球员越多,能力值提升越高(最多25%)【指定球员:加尔富特、凯撒、伦森布尔克、迪克、多尔曼】

火力全开
全力足球启动中 全能力值+10%
鼓舞(布莱恩)
对决胜利后,队友布莱恩下次使用必杀技时必杀技威力+4%
能力值提高
布莱恩的能力值+1%
牵绊
荷兰球员在5人以上时,全员能力值+2%
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%




DF

球员联合(全攻全守)
出场比赛的指定球员越多,能力值提升越高(最多25%)【指定球员:加尔富特、凯撒、伦森布尔克、克里斯曼、多尔曼】

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
鼓舞(布莱恩)
对决胜利后,队友布莱恩下次使用必杀技时必杀技威力+4%
能力值提高
布莱恩的能力值+1%
牵绊
荷兰球员在5人以上时,全员能力值+2%
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%





OMF / FW



FW

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

火力全开
全力足球启动中 全能力值+10%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
组合技能(里奥)
与里奥在同一队伍时能力值+5%
(对方队伍)能力值下降
对方队伍的小翼的能力值‐2%




OMF

国籍链接(日本)
出场比赛的日本球员越多,能力值提升越高(最多10%)

雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
高空球手
传中会为高空球(发动率80%)
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
组合技能(小翼)
与大空翼在同一队伍时能力值+10%(发动率50%)





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