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FW


后卫杀手
对阵DF时能力值+15%
挡球技能封印
封印对决对手的挡球必杀技1个(发动率60%)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)












DMF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)




DMF

FW/GK杀手
对阵FW和GK时能力值+25%

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+100%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍





GK

安全地带
对阵从禁区外的射门时能力值+20%

接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+20%






DF


能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2140
反抗之心(浑身)
在与有狠劲一击、浑身之力、或者是可以对我方球员附加对象特技的潜在技能的对手对决时能力值+10%
恢复
不能行动的时间缩短80%
自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)





DMF / OMF

对决获胜奖励
对决中每次胜利后,全能力值+20%(最多2次)

带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加8倍
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)




GK

射门杀手(空中球以外)
对决空中球以外的射门时,能力值+15%

全力进度提升
完成救球全力进度+5%
牵绊
力属性球员在5人或以上时,全员的能力值+1.5%




DF / DMF

逆境
对决对手的总能力值高于自己时,能力值+25%(GK除外)

盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
对决对战胜利奖励
对决胜利后,射门必杀技威力+35%(最多1次)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
海外球员在4人或以上时,全员的能力值+3%
恢复
不能行动的时间缩短60%



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