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DF / DMF

火力全开
全力足球启动中 全能力值+20%

二过一杀手
对手选择二过一时,能力值+80%
牵绊
对方队伍的能力值‐2%
能力值提高
迪亚斯的能力值+2%(发动概率50%)
能力值提高
迪亚斯的能力值+5%




FW


毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+25%
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+30%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)





FW


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%




OMF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
禁区高手
在禁区内能力值+20%




FW

力属性杀手
对阵力属性球员时能力值+20%

二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
断球技能封印
封印对决对手的断球必杀技1个(发动率50%)




FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+3.5%
辅助(猛)
一人防守对决时,60%概率队友猛参加对决




FW

属性联合(力)
出场比赛的力属性球员越多,能力值提升越高(最多20%,5人为止)

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员的能力值+3.5%




FW

联合(力・欧洲)
出场比赛的力属性欧洲球员越多能力值提升越高(最多20%、2人为止)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%




OMF / FW


二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+4.5%




DMF

对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+100%(最多1次)

盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
FW杀手
对阵FW时能力值+30%
牵绊
力属性球员在5人或以上时,全员的能力值+1%




OMF / FW

自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

禁区高手
在禁区内能力值+20%
中场大师
在中场区域内能力值+10%
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




FW


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%




OMF / FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率70%)
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%




OMF / FW

守门员杀手
和GK对决时能力值+90%

二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+30%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%




DMF / OMF


凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+80%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+20%




OMF


自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
恢复
不能行动的时间缩短50%





DMF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-30%
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+30%




DMF / OMF

组合(小翼)
与大空 翼在同一队伍时能力值+20%

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+4%



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