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OMF / FW

同胞联合(荷兰)
出场比赛的荷兰球员越多能力值提高越多(最多25%、4人为止)

能力值提高
荷兰球员全能力值+2%
传球搭档(荷兰)
接受荷兰球员的传球后,选择下一个命令时能力值+8%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
请求低空球
传中球会作为低空球接住




FW

速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+20%

拳击救球杀手(米勒)
对手的米勒选择拳击救球时,能力值+30%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+25%(发动率100%)
高空球手
传中会变成高空球(发动率80%)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
能力值提高
美洲球员的能力值+1%




DMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

必杀技威力提高
低空球的必杀技威力+50%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+10%
牵绊
3名以上的技属性日本球员,全能力值+1.5%
请求低空球
传中球会作为低空球接住




DF

隐秘防守
在球场上防守时,自身头像闪烁,使对手不易发现

射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+25%
自动挡球强化
自动挡球时,80%的几率发动必杀技。(体力消耗:0)
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DMF


(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
速属性海外球员在5人以上时,队友自动挡球时,10%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+30%




DMF / OMF / FW

国籍链接(日本)
出场比赛的日本球员越多,能力值提升越高(最多30%)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
请求低空球
传中球会作为低空球接住
能力值下降2%
对决对手的速属性能力值‐2%
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
恢复
不能行动的时间缩短80%




FW


自动截断传球弱化
对手队伍的DF自动断球强化的必杀技发动概率-30%
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+20%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+5.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




FW


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+25%
能力值提高
美洲球员的能力值+1%
低空球射门技能威力提高10%
低空球的必杀技威力+10%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
请求低空球
传中球会作为低空球接住




FW

同胞联合(海外)
出场比赛的海外球员越多能力值提高越多(最多15%、5人为止)

必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+9%
传球搭档(FW/OMF)
接受FW/OMF的传球后,选择下一个命令时能力值+10%
牵绊
海外球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)




FW

组合(谢丝塔)
与谢丝塔在同一队伍中,能力值+20%

辅助(谢丝塔)
一人防守对决时,60%概率队友谢丝塔参加对决
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+5%
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+15%
牵绊
NEXT DREAM球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
请求高空球
传中将以高空球的形式接球




OMF

辅助(波旁)
一人防守对决时,有一定概率队友波旁参加对决

必杀技威力提高
低空球的必杀技威力+25%
DMF/DF杀手
对阵DMF和DF时能力值+30%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2128
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
请求低空球
传中球会作为低空球接住




GK

安全地带
对阵从禁区外的射门时能力值+20%

接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
火力全开
全力足球启动中 全能力值+20%




OMF / FW

不放弃的心
自己得分前,和GK对决时必杀技得分失败时射门+15%(最多1次,中场效果后效果持续)

必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+10%
DMF/DF杀手
对阵DMF和DF时能力值+25%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
请求高空球
传中将以高空球的形式接球




FW


铲球技能封印
封印对决对手的铲球必杀技1个(发动率60%)
盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
请求高空球
传中将以高空球的形式接球
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+15%




FW


低空球手
传中球必定为低空球
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+40%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%




OMF / FW

DF/GK杀手
对阵DF和GK时能力值+15%

牵绊
技属性球员正好5人时,对方队伍的能力值‐5%
高空球手
传中球必定为高空球
牵绊
技属性球员正好5人时,全员的能力值+1%




FW

对决获胜奖励
对决胜利时,射门必杀技威力+50%(最多1次)

高空球手
传中球必定为高空球
体力杀手(DF)
对决时对手的DF的体力消耗量+15%
牵绊
力属性海外球员正好3人时,全员的能力值+2.5%




FW


雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
低空球手
传中会为低空球(发动率80%)
中南美球员杀手
对阵中南美球员时能力值+15%
速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+5%





GK

队伍联合(Rising Sun)
出场比赛的Rising Sun球员越多能力值提高越多(最多30%、8人为止)

日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+10%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
全力进度提升
成功救球后全力进度+20%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住



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