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OMF

辅助(波旁)
一人防守对决时,有一定概率队友波旁参加对决

必杀技威力提高
低空球的必杀技威力+25%
DMF/DF杀手
对阵DMF和DF时能力值+30%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2128
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
请求低空球
传中球会作为低空球接住




DMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

必杀技威力提高
低空球的必杀技威力+50%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+10%
牵绊
3名以上的技属性日本球员,全能力值+1.5%
请求低空球
传中球会作为低空球接住






DF

逆境
对决对手的能力值合计比自己高时,能力值+30%(GK除外)

恢复
不能行动的时间缩短70%
自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2076




OMF

逆境
对决对手的能力值合计比自己高时,能力值+30%(GK除外)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
低空球手
传中会为低空球(发动率70%)
盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
DMF/DF杀手
对阵DMF和DF时能力值+10%




DMF / OMF

逆境
对决对手的总能力值高于自己时,能力值+25%(GK除外)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率80%)
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-4.5%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+2%
给予传球搭档(井泽)
我方的FW/OMF接受井泽的传球后,选择下一个命令时能力值+5%




DMF / OMF

逆境
对决对手的能力值合计比自己高时,能力值+30%(GK除外)

混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
盘球技能封印
封印对决对手的1个盘球必杀技(发动率50%)
断球技能威力提高10%
断球的必杀技威力+10%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+4.5%




DMF / OMF

逆境
对决对手的能力值合计比自己高时,能力值+30%(GK除外)

混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
传球技能封印
封印对决对手的传球必杀技1个(发动率50%)
铲球技能威力提高10%
铲球的必杀技威力+10%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+4.5%




DF

逆境
对决对手的能力值合计比自己高时,能力值+45%(GK除外)

给予DMF杀手
我方的GK在对阵DMF时能力值+8%
恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
混战的代价
对决失败后,对手选择下个命令时能力值-5%(GK除外)




DF / DMF

逆境
对决对手的总能力值高于自己时,能力值+25%(GK除外)

盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
对决对战胜利奖励
对决胜利后,射门必杀技威力+35%(最多1次)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
海外球员在4人或以上时,全员的能力值+3%
恢复
不能行动的时间缩短60%




OMF / FW

逆境
对决对手的总能力值高于自己时,能力值+25%(GK除外)

GK杀手
对阵GK时能力值+25%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
3名以上的力属性海外球员,全能力值+2%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DF

逆境
对决对手的总能力值高于自己时,能力值+25%(GK除外)

恢复
不能行动的时间缩短50%
压力
对决胜利后,对手下次使用必杀技时必杀技威力-20%(GK除外)
牵绊
速属性球员在4人或以上时,全员的能力值+4%




OMF

逆境
对决对手的总能力值高于自己时,能力值+35%(GK除外)

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
中南美球员在3人或以上时,全员能力值+3%




FW


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+25%
能力值提高
美洲球员的能力值+1%
低空球射门技能威力提高10%
低空球的必杀技威力+10%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
请求低空球
传中球会作为低空球接住




FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
能力值下降耐性
玩家本身受到的能力值降低效果减轻30%
低空球射门技能威力提高10%
低空球的必杀技威力+10%
角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降
请求低空球
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2074




OMF


低空球射门技能威力提高20%
低空球的必杀技威力+20%(发动几率50%,仅对决时发动)
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
法国球员杀手
对阵法国球员时能力值+20%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+4%
请求低空球
传中球会作为低空球接住




FW

组合(谢丝塔)
法兰兹・谢丝塔在队内时,能力值+10%

请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%




OMF / FW


请求低空球
传中球会作为低空球接住
低空球射门技能威力提高30%
低空球的必杀技威力+30%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
力属性球员在5人或以上时,全员能力值+2.5%
鼓舞(岬)
对决胜利后,队友岬下次使用必杀技时威力+5%




FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
低空球射门技能威力提高5%
低空球的必杀技威力+5%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)



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