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GK


海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+5%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1955










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海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+5%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1955




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海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+5%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1955




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海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+5%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1955




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海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+5%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1955




GK


海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+5%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1955







DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)




DF / DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%

牵绊
俱乐部球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-5%
给予DMF杀手
我方的GK在对阵DMF时能力值+20%
牵绊
速属性日本球员正好5人时,全员的能力值+3%




DF

逆境
对决对手的总能力值高于自己时,能力值+25%(GK除外)

恢复
不能行动的时间缩短50%
压力
对决胜利后,对手下次使用必杀技时必杀技威力-20%(GK除外)
牵绊
速属性球员在4人或以上时,全员的能力值+4%




DF / DMF


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2252
欧洲球员杀手
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1582
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DF

队伍联合(青少年队)
出场比赛的青少年球员越多能力值提高越多(最多40%、8人为止)

韧性
不会被踢飞
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
压力
对决胜利后,对手下次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2102



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