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OMF


日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+30%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%
恢复
不能行动的时间缩短80%
牵绊
海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




OMF / FW

守门员杀手
和GK对决时能力值+90%

二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+30%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%




DF

国籍链结(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多15%、5人为止)

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+1%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员能力值+3%
挡球技能威力提高10%
挡球的必杀技威力+10%




DF


恢复
不能行动的时间缩短60%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%




DF


(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
恢复
不能行动的时间缩短50%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+25%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+2.5%




DMF / OMF

队伍联合(青少年队)
出场比赛的青少年球员越多能力值提升越高(最多20%)

射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+100%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
恢复
不能行动的时间缩短80%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%




DF / DMF / OMF

日本/北中南美球员杀手
对阵日本/北中南美球员时能力值+10%

自动挡球&断球强化
自动挡球和自动断球时,60%的机率会发动必杀技。(消耗体力:0)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2311
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




OMF / FW


预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
(己方队伍)能力值下降耐性
对己方队伍能力值降低的效果减轻1%
牵绊
速属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




FW

对决对战胜利奖励
对决中每次胜利后,全能力值+20%(最多1次)

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+2.5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




FW


请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
力属性俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




DF

射门杀手
对阵所有射门时能力值+10%

恢复
不能行动的时间缩短80%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DF / DMF


铲球技能威力提高10%
铲球的必杀技威力+10%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+7%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%




DF


恢复
不能行动的时间缩短80%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%
能力值提高
GOLDEN-23球员的全能力值+1%
射门杀手(高空球)
对阵高空球射门时能力值+15%
牵绊
速属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4%




OMF / FW

不放弃的心
自己得分前,和门将对决时必杀技得分每失败1次射门+10%(最多2次,效果持续到下半场)

盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员能力值+3%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%




OMF / FW


预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
恢复
不能行动的时间缩短80%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
低空球手
传中球必定为低空球




OMF / FW

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多25%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
鼓舞(荷兰球员)
对决胜利时,我方荷兰球员选择下一个命令时能力值+5%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




FW


雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
恢复
不能行动的时间缩短50%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)




DF / DMF

紧盯防守
我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多1次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率80%)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
能力值提高
日本球员的能力值+1.5%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
恢复
不能行动的时间缩短70%




OMF

奋斗
对决对手选择的必杀技比自己选择的必杀技威力高的时候,能力值+20%(GK除外)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
给予传球搭档(弓仓)
我方的FW接受弓仓的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4%




DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+2.5%
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)



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