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DMF / OMF

恢复
对决后不能行动的时间缩短80%

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+5%
能力值提高
施奈德的能力值+5%
能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%




DF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%

中场大师
在中场区域内能力值+10%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方日本球员能力值下降效果减轻5%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+5%




GK


能力值提高
荷兰球员全能力值+1%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
全力进度提升
完成救球全力进度+10%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




GK

长传传球
门将传球给队友时,会传给己方半场中距离最远的队友(发动几率100%)

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)
全力进度提升
救球成功时全力进度+15%
Rising Sun球员杀手
对阵Rising Sun球员时能力值+5%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员能力值+4.5%




DF

自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时射门必杀技威力-10%
FW/OMF杀手
对阵FW和OMF时能力值+25%
鼓舞(OMF/DMF)
对决胜利时,我方OMF/DMF球员选择下一个命令时能力值+8%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员能力值+6%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)




DF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-8%(GK除外)
能力值提高
俱乐部球员的能力值+1.5%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,我方DMF/DF自动断球时,将有25%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员能力值+5%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-30%




DF

逆境
对决对手的能力值合计比自己高时,能力值+30%(GK除外)

恢复
不能行动的时间缩短70%
必杀技封印
封印对决对手的2个空中球之外的射门必杀技
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DMF / OMF

逆境
对决对手的能力值合计比自己高时,能力值+30%(GK除外)

混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
盘球技能封印
封印对决对手的1个盘球必杀技(发动率50%)
断球技能威力提高10%
断球的必杀技威力+10%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+4.5%




DMF / OMF

逆境
对决对手的能力值合计比自己高时,能力值+30%(GK除外)

混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
传球技能封印
封印对决对手的传球必杀技1个(发动率50%)
铲球技能威力提高10%
铲球的必杀技威力+10%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+4.5%




DF

逆境
对决对手的能力值合计比自己高时,能力值+45%(GK除外)

给予DMF杀手
我方的GK在对阵DMF时能力值+8%
恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
混战的代价
对决失败后,对手选择下个命令时能力值-5%(GK除外)




GK


能力值提高
DF的能力值+1%
OMF杀手
对阵OMF时能力值+8%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
全力进度提升
完成救球全力进度+8%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




GK

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多25%)

全力进度提升
完成救球全力进度+7%
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-4%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+2%




OMF / FW


请求高空球
传中将以高空球的形式接球
全力进度提升
自己得分后全力进度+10%
鼓舞(俱乐部)
对决胜利时,我方俱乐部球员选择下一个命令时能力值+5%
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+7%




OMF / FW


能力值提高
纳德雷沙的能力值+5%
能力值提高
FW/OMF的能力值+3%
自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
恢复
不能行动的时间缩短80%
全力进度提升
比赛开始时,全力进度的状态提升10%




FW


全力进度提升
自己得分后全力进度+10%
低空球射门技能威力提高30%
低空球的必杀技威力+30%
传球搭档(初中)
接受初中生球员的传球后,选择下一个命令时能力值+10%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+7%




FW


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
给予高空球手
我方FW的传中必定为高空球
牵绊
力属性球员在5人或以上时,全员的能力值+2%




DF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
恢复
不能行动的时间缩短50%
韧性
不会被踢飞
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DF


混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)
鼓舞(俱乐部)
对决胜利时,我方俱乐部球员选择下一个命令时能力值+5%
射门杀手
对阵所有射门时能力值+10%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DMF / OMF


铲球技能威力提高10%
铲球的必杀技威力+10%
必杀技封印
封印对决对手的1个传球或者铲球必杀技(发动率70%)
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,我方DMF自动断球时,将有30%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)




DF / DMF


恢复
不能行动的时间缩短70%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个



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