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DF / DMF

关键区域大师
己方、敌方的关键区域内能力值+40%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-8%(GK除外)




DF / FW


凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+5%
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
不放弃的心
自己得分前,和GK对决时必杀技得分失败时射门+20%(最多3次,中场效果后效果持续)




GK

长传传球
门将传球给队友时,会传给己方半场中距离最远的队友(发动几率100%)

安全地带
对阵从禁区外的射门时使用必杀技的体力消耗-25%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
头球杀手
对阵高空球射门时能力值+5%
用尽全力
体力越多能力值越高(最大10%)




GK

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

能力值提高
GOLDEN-23球员能力值+2%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
头球杀手
对阵高空球射门时能力值+5%
前锋杀手
与前锋对决时能力值+5%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+3.5%




DF


关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+20%
射门杀手(低空球)
对决低空球射门时能力值+30%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+2.5%
自动断球弱化
对手队伍的DMF/DF自动断球强化必杀技发动概率-15%




DF


恢复
不能行动的时间缩短80%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%
能力值提高
GOLDEN-23球员的全能力值+1%
射门杀手(高空球)
对阵高空球射门时能力值+15%
牵绊
速属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4%





DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935





DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+6%




DF


射门杀手(高空球)
对决高空球射门时能力值+30%
(己方队伍)能力值下降耐性
全日本(GOLDEN-23)受到的能力值降低效果减轻10%
牵绊
3名以上的海外球员,全能力值+1%
牵绊
GOLDEN-23球员在3人或以上时,全员能力值+1.5%
丹麦球员杀手
对阵丹麦球员时能力值+30%




GK

射门杀手(高空球)
对阵高空球射门时的能力值+15%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
安全地带
对阵从禁区外的射门时能力值+8%
射门杀手(低空球)
对阵低空球射门时能力值+10%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员能力值+3%




GK


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
全力进度提升(布莱恩)
我方布莱恩对决胜利时全力进度+10%
射门杀手(高空)
对决高空射门时,能力值+12%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+4%




DF

接应射门杀手
对阵身高较高球员时能力值+50%

联赛(力·青少年队)
出场比赛的力属性青少年球员越多能力值提升越高(最多10%、最多8人)
射门杀手(高空球)
对决高空球射门时能力值+50%
(己方队伍)能力值下降耐性
青少年球员能力值下降效果减轻5%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
能力值提高
青少年球员的全能力值+2%




GK

安全地带
对阵从禁区外的射门时使用必杀技的体力消耗-30%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
日本杀手
与日本球员对决时,能力值+15%
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
头球杀手
对阵高空球射门时能力值+5%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%



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