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OMF / FW

战士们的觉醒【日本&中南美】
日本球员和中南美球员的能力值+10%
高空球手
传中球必定为高空球

雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
请求高空球
传中将以高空球的形式接球
全力进度提升
比赛开始时全力进度提升到30%的状态
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+25%
速属性杀手
对决速属性时球员能力值+25%




DF / DMF


射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+10%
自动挡球&自动断球强化
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+5%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)




DF


同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多20%、3人为止)
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+1%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+4%




DF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%

中场大师
在中场区域内能力值+10%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方日本球员能力值下降效果减轻5%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+5%




DF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+25%
牵绊
海外球员在5人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
海外球员在5人或以上时,全员能力值+2%




DF


牵绊
速属性日本球员在5人或以上时,对方队伍的能力值-2%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
牵绊
速属性日本球员在5人或以上时,全员的能力值+2%




FW

接球杀手
对手选择接球时,能力值+30%

火力全开
全力足球发动中 全能力值+5%
能力值提高
日本以外的亚洲球员的能力值+3%
技属性杀手
对阵技属性球员时,能力值+3%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
(对方队伍)能力值下降
(对方队伍)日本球员的能力值‐2%




OMF / FW

GK杀手
对阵GK时能力值+25%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
后卫杀手
对阵DF时能力值+20%
牵绊
日本球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-4%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+2%




DF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多25%)

盘球技能封印
封印对决对手的1个盘球必杀技(发动率:70%)
(己方队伍)能力值下降耐性
海外球员受到能力值下降效果减轻3%
牵绊
5名以上的海外球员,全能力值+4%




DF


射门杀手(高空球)
对决高空球射门时能力值+50%
射门杀手(低空球)
对决低空球射门时能力值+50%
牵绊
技属性日本球员正好3人时,对方队伍的能力值‐5%
牵绊
技属性日本球员正好3人时,全员的能力值+1%




FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%

体力消耗减少(日向)
我方日向必杀技使用时的体力消耗量-10%
全射门技能威力提高20%
射门必杀技威力+20%
能力值提高
日本球员的能力值+1.5%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
Rising Sun球员杀手
对阵Rising Sun球员时能力值+5%




FW


禁区高手
禁区内能力值+3%
必杀技封印
进入对决时,封印对手的1个铲球必杀技(发动率70%)
能力值提高
日本以外的亚洲球员的能力值+2%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
(对方队伍)能力值下降
(对方队伍)日本球员的能力值‐2%




DF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+4.5%
牵绊
日本球员在4人或以上时,我方自动挡球时,将有15%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多10%、4人为止)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




FW

火力全开
全力足球发动中 全能力值+15%

高空球手
传中球必定为高空球
必杀技封印
进入对决时,封印对手的1个铲球必杀技(发动率70%)
牵绊
技属性日本球员正好3人时,对方队伍的能力值‐2%
牵绊
技属性日本球员正好3人时,全员的能力值+2%




DF

自动挡球&自动断球强化
自动挡球以及自动断球时,100%会发动必杀技(体力消耗:0)

必杀技威力提高15%
全部的必杀技威力+15%
韧性
不会被踢飞
牵绊
日本球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%




FW

同胞联合(墨西哥)
出场比赛的墨西哥球员越多能力值提高越多(最多30%、3人为止)

守门员杀手
对阵守门员时能力值+20%
能力值提高
墨西哥球员的能力值+1%
牵绊
海外球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)




DF / DMF

紧盯防守
我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多1次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率80%)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
能力值提高
日本球员的能力值+1.5%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
恢复
不能行动的时间缩短70%




FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
牵绊
速属性日本球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
速属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




FW

奋斗
对决对手选择的必杀技比自己选择的必杀技威力高的时候,能力值+20%(GK除外)

请求低空球
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1938
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1937
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1936




FW

奋斗
对决对手选择的必杀技比自己选择的必杀技威力高的时候,能力值+20%(GK除外)

请求低空球
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1938
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1937
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1936



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