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PASSIVE_SKILL_NAME_1533
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1533
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牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2111
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PASSIVE_SKILL_NAME_1535
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1535
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1535
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2163
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(己方队伍)能力值下降耐性
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2164
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DF/GK杀手
对阵DF和GK时能力值+15%
对阵DF和GK时能力值+15%
日本球员杀手
与日本球员对决时,能力值+15%
与日本球员对决时,能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
技属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
技属性杀手
对阵技属性球员时能力值+30%
对阵技属性球员时能力值+30%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
不会受到凹凸不均的效果影响
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+10%
高空球的必杀技威力+10%
低空球射门技能威力提高10%
低空球的必杀技威力+10%
低空球的必杀技威力+10%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2091
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