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DMF / OMF / FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

超级SUB
中途上场时能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
阿根廷球员杀手
对阵阿根廷球员时能力值+30%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+3%




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+80%

自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻7%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




FW


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2189
射门技能威力提高10%
空中球以外的射门必杀技威力+10%
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2190
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




DMF / OMF


凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+80%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+20%




OMF / FW

队伍联赛(加泰罗尼亚)
出场比赛的加泰罗尼亚球员越多能力值提升越高(最多15%,最多5人)

传球搭档(翼、莱卡尔)
接小翼和莱卡尔的传球后,选择下一个指令时能力值+10%
给予传球搭档(奥菲尔斯)
队友小翼和莱卡尔接过奥菲尔斯的球后,选择下一个指令时能力值+5%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%
能力值提高
加泰罗尼亚球员能力值+1%






DMF / OMF

国籍链结(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多15%、5人为止)

(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
火力全开
全力足球启动中 全能力值+10%
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
日本球员在6人或以上时,全员的能力值+3%
牵绊
对方队伍的能力值-3%




FW

禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响

PASSIVE_SKILL_NAME_1554
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1554
拳击救球杀手
对方选择拳击救球时,能力值+10%
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




OMF / FW

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
压迫
对决胜利后,对手下次选择指令时能力值-5%(守门员除外)
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%





OMF / FW


预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
火力全开
全力足球启动中 全能力值+20%




OMF / FW


盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加
对胜利的想法(优势时)
得分领先时,能力值+5%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%




DMF / OMF

战士们的觉醒【日本&欧洲】
日本球员和欧洲球员的全能力值+10%
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+5%(最多3次)

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
国籍链接(欧洲)
出场比赛的欧洲球员越多能力值提高越多(最多5%、4人为止)
国籍链接(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多5%、4人为止)




FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
牵绊
速属性日本球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
速属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%





FW

挡球杀手
对手选择挡球的时候,能力值+20%

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多20%、3人为止)




FW


传球搭档(OMF/DMF)
接受OMF/DMF的传球后,选择下一个命令时能力值+10%
同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多20%、5人为止)
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%



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