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压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-25%(GK除外)
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-25%(GK除外)
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
全部的必杀技威力+10%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+1%
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+1%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加7.5倍
盘球成功时的移动距离增加7.5倍
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
对决时,对方的体力消耗量+20%
PASSIVE_SKILL_NAME_1499
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1499
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1499
盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
盘球成功时移动距离变为3倍
强力一击
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2105
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2105