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DMF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加8倍
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+75%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%






OMF


预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,全员能力值+3%




FW








DF

队伍联合(青少年队)
出场比赛的青少年球员越多能力值提高越多(最多40%、8人为止)

韧性
不会被踢飞
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
压力
对决胜利后,对手下次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2102




DF

队伍联赛(初中)
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多30%、3人为止)

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
混战的代价
对决失败后,对手选择下个指令时能力值-15%(不包括GK)
压迫
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-15%(GK除外)
牵绊
3名以上的力属性日本球员,全能力值+1.5%
能力值提高
初中生球员的能力值+1%






OMF / FW

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多25%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
鼓舞(荷兰球员)
对决胜利时,我方荷兰球员选择下一个命令时能力值+5%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




FW


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率70%)
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
拳击救球杀手
对方选择拳击救球时,能力值+10%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技






OMF

用尽全力
体力越多,能力值提升越高(最大20%)

能力值提高
海外球员的能力值+1.5%
给予传球搭档(奥查多)
我方海外球员接受奥查多的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%



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