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¡Ajuste de jugadores!

Desde: 1777532400 〜

Jugadores ajustados

  • «Niño del fútbol» de una nueva era Tsubasa Ozora

    Japón

    Japón (Sol Naciente)

    Ataque

    107437 (+11361)

    Defensa

    81297 (+8620)

    Físico

    89194 (+8744)

    Supercohesión [5+ entre Asiáticos (F) y 23 de Oro y Sol Naciente]

    Se activa si hay 5 o más jugadores asiáticos afin. F o de 23 de Oro y Sol Naciente, incluso mezclados. Todos los parám. del equipo: +30%

    Pivote Milagroso

    Cuando el punto al que se trasladó el jugador tras ganar un duelo mediante una pared especial se encuentra en el área penal, se produce un duelo de balón en el aire en ausencia de oponente.

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Volea Aérea Alta (DCS2025)
    560
    475

    Técnica Especial Secundaria

    Lv99
    Pared Victoriosa
    545
    480
    Lv99
    Regate Lateral(EX)
    550
    310
    Lv99
    Barrida Instantánea
    540
    450
    • Enlace equipo (23 de Oro y Sol Naciente)

      Cuantos más jugadores de 23 de Oro y Sol Naciente estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 2 jugadores)
    • Cañón del Área Penal

      Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo (probabilidad 80%)
    • Inspiración (23 de Oro y Sol Naciente)

      Tras ganar un duelo: parámetros de aliados de 23 de Oro y Sol Naciente al seleccionar el siguiente comando +5%
    • Menos consumo de energía

      Consumo energía téc. esp.: -40%
    • Extensión de Pared

      Desplazamiento tras pared: +80%
    • Pedir balón alto

      Recibe los centros como balones altos
    • Parámetros +

      Asiáticos: parámetros +4%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • Creador de una nueva historia Tsubasa Ozora

    Japón

    Japón (Sol Naciente)

    Ataque

    95209 (+9051)

    Defensa

    72312 (+7135)

    Físico

    98603 (+9780)

    Cooperación de los titanes (3+ de cada afin.)

    Si hay 3 o más jugadores de cada afinidad: todos los parám. +28%.

    Enlace Equipo (Sol Naciente)

    Cuantos más jugadores de Sol Naciente estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 2 jugadores)

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Combinación Dorada del Nankatsu
    536
    455

    Técnica Especial Secundaria

    Lv99
    K・R・D
    548
    305
    Lv99
    Tiro Rebote - Océano Atlántico, A Coruña
    552
    520
    • Cañón del Área Penal

      Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo (probabilidad 80%)
    • Impacto (Regate)

      Cuando ganas un duelo con regate, el periodo de inmovilidad del rival se prolonga en un 80%
    • Extensión de regate

      Extensión de regate x5
    • Bloqueo de técnicas especiales

      Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
    • Menos consumo de energía

      Consumo energía téc. esp.: -20%
    • Resistencia a la reducción de parámetros

      Efecto de reducciones de tus parám.: reducción 10%
    • Parámetros +

      Asiáticos: parámetros +4%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • Reto al futuro Taro Misaki

    Japón

    Japón (Sol Naciente)

    Ataque

    98835 (+9615)

    Defensa

    76710 (+7872)

    Físico

    100951 (+10110)

    Cooperación de los titanes (3+ de cada afin.)

    Si hay 3 o más jugadores de cada afinidad: todos los parám. +28%.

    Cañón del Área Penal

    Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Volea Combinada con Finta a la Carrera
    542
    430

    Técnica Especial Secundaria

    Lv99
    Pareja de Oro
    530
    435
    Lv99
    Entrada Giro Acelerado
    540
    450
    Lv99
    Intercepción Chilena
    530
    355
    • Amo del Mediocampo y Zona 14

      En el mediocampo y la zona 14: parám. +5%
    • Archienemigo de Blocajes

      Cuando el rival elige blocaje: parám. +10%
    • Premio de consolación

      Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
    • Pedir balón bajo

      Recibe los centros como balones bajos
    • Anulación de bloqueo

      Anula un bloqueo de técnica especial
    • Menos consumo de energía

      Consumo energía téc. esp.: -20%
    • Parámetros +

      23 de Oro y Sol Naciente: parámetros +4%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • Espíritu que se sobrepone a todo Gakuto Igawa

    Japón

    Japón (23 de Oro)

    Ataque

    35248 (+3491)

    Defensa

    49879 (+5343)

    Físico

    43576 (+4293)

    Supercohesión (5+ Japoneses - F)

    Si hay 5 o más jugadores Japoneses Afin. F: todos los parám. +28%

    Archienemigo de No japoneses

    Contra no japoneses: parám. +30%

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Bloqueo Cabezazo Aéreo
    545
    490

    Técnica Especial Secundaria

    Lv99
    Entrada Balística
    545
    465
    Lv99
    Intercepción Proyectil
    524
    370
    Lv80
    Cruzado Bestial
    367
    180
    • Vínculo

      Si hay 3 o más asiáticos: parám. de rivales -9%
    • Refuerzo de bloqueo automático e intercepción

      Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
    • Ataque inspirado

      Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)
    • Rey del área penal

      Dentro del área penal: parám. +30%
    • Anulación de bloqueo

      Anula un bloqueo de técnica especial
    • Parámetros +

      Asiáticos: parámetros +4%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • Ardiente espíritu del fútbol japonés Tsubasa Ozora

    Japón

    Japón (MJ)

    Ataque

    92234 (+4106)

    Defensa

    70937 (+2592)

    Físico

    84981 (+3499)

    Supercohesión (5+ Asiáticos - F)

    Se activa con 5 o más asiáticos afines a la Fuerza. Todos los parám. del equipo +28%.

    Pivote Milagroso

    Cuando el punto al que se trasladó el jugador tras ganar un duelo mediante una pared especial se encuentra en el área penal, se produce, con un 80% de probabilidad, un duelo de balón en el aire en ausencia de oponente. 80%

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Paracaidista Extremo
    552
    525

    Técnica Especial Secundaria

    Lv99
    Tiro Raiju Deslumbrante
    548
    535
    Lv99
    Chilena Doble Sobrenatural
    530
    400
    • Vínculo

      Si hay 3 o más jugadores afines a la Fuerza: parám. de todos +8%
    • Enlace Nacionalidad (Asia)

      Cuantos más asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 2 jugadores)
    • Refuerzo Téc. Especiales (Combinadas)

      Técnicas Especiales Combinadas: fuerza +15%
    • Recuperación

      Reduce 50% el periodo de inmovilidad
    • Premio de consolación

      Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
    • Anulación de bloqueo

      Anula un bloqueo de técnica especial
    • Parámetros +

      (Aliados) afin. F: parám. +5%
Detalles del ajuste

    ・Elevación de parámetros

  • Perseverancia que crece en el Extranjero Yuji Soga

    Japón

    Japón (Sol Naciente)

    Ataque

    35947 (+2862)

    Defensa

    63705 (+3959)

    Físico

    53133 (+2847)

    Cooperación de los Titanes (1+ de cada afin.)

    Con 1 o más jugadores de cada afinidad: todos los parám. +28%

    Ataque Desesperado

    Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 80%)

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Entrada Agarre
    540
    450

    Técnica Especial Secundaria

    Lv99
    Intercepción Majestuosa
    530
    385
    Lv80
    Bloqueo Superpotente
    372
    370
    Lv80
    Pase Fuerte
    348
    150
    • Premio de consolación

      Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
    • Recuperación

      Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
    • Tenacidad

      Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
    • Archienemigo de Remates (Balones altos)

      Contra remates a balones altos: parám. +30%
    • Archienemigo de Remates (Balones bajos)

      Contra remates a balones bajos: parám. +30%
    • Apoyo (DF japonés)

      En un duelo defensivo solitario, hay 80% de probabilidad de que un defensa japonés aliado participe en el duelo. (Excepto portero).
    • Parámetros +

      Asiáticos: parámetros +4%
Detalles del ajuste

    ・Elevación de parámetros

  • El esforzado héroe de Hokkaido Hikaru Matsuyama

    Japón

    Japón (MJ)

    Ataque

    72449 (+2685)

    Defensa

    89551 (+2886)

    Físico

    91824 (+2629)

    Superevolución de Asiáticos

    Asiáticos: todos los parám. +28%

    Asistencia

    Cuando un compañero emprende un duelo defensivo solitario y el jugador se encuentra dentro de cierto radio, se suma al duelo con un 60% de probabilidad (excepto portero). 60%

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Entrada del Águila
    517
    390

    Técnica Especial Secundaria

    Lv80
    Pase del Águila
    378
    195
    Lv80
    Ataque Avalancha
    378
    420
    • Maestro de los duelos

      Adivinar bien un duelo: parám. +20%
    • Victoria Segura

      Si en un duelo en el que ambos han elegido una técnica especial tienes una probabilidad de victoria de 50% o más, y adivinas bien el comando, ganas el duelo. (Excepto portero. Hasta 2 veces. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga).
    • Inspiración de (Asiáticos)

      Jugadores asiáticos aliados tras ganar un duelo: Parámetros al seleccionar el siguiente comando +5%
    • Juego a tope

      Fútbol Extremo: todos los parám. +10%
    • Recuperación

      Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
    • Anulación de bloqueo

      Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
    • Parámetros +

      Asiáticos: parámetros +4%
Detalles del ajuste

    ・Elevación de parámetros

  • Hermanos Infernales Masao Tachibana

    Japón

    Japón (Sub-16)

    Ataque

    94042 (+2569)

    Defensa

    74580 (+2978)

    Físico

    84196 (+2732)

    Superevolución de Secundarias - MJ

    Secundarias - MJ: todos los parám. +28%

    Refuerzo de bloqueo automático e intercepción

    Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0) 80%

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Intercepción Catapulta
    521
    365

    Técnica Especial Secundaria

    Lv80
    Catapulta Infernal Doble
    395
    380
    Lv80
    Catapulta Defensiva
    393
    420
    • Apoyo (Kazuo)

      En un duelo defensivo solitario, hay 80% de probabilidad de que Kazuo aliado participe en el duelo.
    • Centros altos

      Lanza los centros siempre a gran altura
    • Téc. especiales: + fuerza

      Bloqueos especiales: fuerza +25%
    • Téc. especiales: + fuerza

      Intercepciones especiales: fuerza +25%
    • Parámetros +

      Kazuo Tachibana: parám. +10%
    • Parámetros +

      Asiáticos: parámetros +4%
    • Resistencia a Lluvia/Charcos

      No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Detalles del ajuste

    ・Elevación de parámetros

  • Hermanos Infernales Kazuo Tachibana

    Japón

    Japón (Sub-16)

    Ataque

    94088 (+2704)

    Defensa

    73140 (+2837)

    Físico

    84550 (+2738)

    Superevolución de Secundarias - MJ

    Secundarias - MJ: todos los parám. +28%

    Refuerzo de bloqueo automático e intercepción

    Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0) 80%

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Intercepción Catapulta
    521
    365

    Técnica Especial Secundaria

    Lv80
    Catapulta Infernal Doble
    395
    380
    Lv80
    Tiro Mellizo
    370
    340
    • Apoyo (Masao)

      En un duelo defensivo solitario, hay 80% de probabilidad de que Masao aliado participe en el duelo.
    • Centros bajos

      Lanza los centros siempre a baja altura
    • Téc. especiales: + fuerza

      Bloqueos especiales: fuerza +25%
    • Téc. especiales: + fuerza

      Intercepciones especiales: fuerza +25%
    • Parámetros +

      Masao Tachibana: parám. +10%
    • Parámetros +

      Asiáticos: parámetros +4%
    • Resistencia a Lluvia/Charcos

      No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Detalles del ajuste

    ・Elevación de parámetros

  • A toda marcha Shingo Aoi

    Japón

    Japón (MJ)

    Ataque

    94855 (+3164)

    Defensa

    68417 (+2463)

    Físico

    89605 (+2751)

    Superevolución de Asiáticos

    Asiáticos: todos los parám. +28%

    Enlace Nacionalidad (Japón)

    Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parám. (máx. 20%, hasta 4 jugadores)

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Rovesciata Continua
    524
    420

    Técnica Especial Secundaria

    Lv80
    Intercepción Cortina
    372
    300
    Lv80
    Trío de Oro de Japón
    390
    400
    • Cañón del Área Penal

      Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo (probabilidad 80%)
    • Línea directa (afin. F)

      Tras recibir un pase de un jugador afín a la Fuerza: parám. al seleccionar el siguiente comando +5%
    • Pedir balón bajo

      Recibe los centros como balones bajos
    • Refuerzo de intercepción automática

      Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
    • Recuperación

      Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
    • Menos consumo de energía

      Consumo energía téc. esp.: -30%
    • Parámetros -

      Rivales afines a la Fuerza: parám. -7%
Detalles del ajuste

    ・Elevación de parámetros

  • Imbatible Príncipe del Sol Shingo Aoi

    Japón

    Japón (MJ)

    Ataque

    100484 (+3138)

    Defensa

    76564 (+3106)

    Físico

    100604 (+3174)

    Superevolución de Asiáticos

    Asiáticos: todos los parám. +28%

    Archienemigo de Energía

    Rival en duelos: consumo de energía +30%

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Presión de Fuego
    521
    400

    Técnica Especial Secundaria

    Lv80
    Rovesciata Continua
    374
    350
    Lv80
    Pase Malabarista
    374
    200
    • Vínculo

      Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. D: parám. de todos +4%
    • Resistencia a la reducción de parámetros

      Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 8%
    • Premio de consolación

      Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
    • Recuperación

      Reduce 60% el periodo de inmovilidad
    • Anulación de bloqueo

      Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
    • Parámetros +

      Asiáticos: parámetros +4%
Detalles del ajuste

    ・Elevación de parámetros

  • Descenso del Raiju Kojiro Hyuga

    Japón

    Japón (MJ)

    Ataque

    90034 (+3434)

    Defensa

    67374 (+2824)

    Físico

    74220 (+3159)

    Supercohesión (5+ Asiáticos - A)

    Si hay 5 o más jugadores Asiáticos Afin. A: todos los parám. +28%

    Enlace Nacionalidad (Asia)

    Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 4 jugadores)

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Tiro Raiju Descendente
    536
    480

    Técnica Especial Secundaria

    Lv99
    Tiro Raiju
    530
    505
    Lv80
    Regate del Tigre
    364
    200
    • Cañón del Área Penal

      Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo (probabilidad 80%)
    • Línea Directa (Asia)

      Tras recibir un pase de un asiático: parámetros al seleccionar el siguiente comando +5%
    • Refuerzo Téc. Especiales (Combinadas)

      Técnicas Especiales Combinadas: fuerza +20%
    • Archienemigo de Bloqueo

      Cuando el rival elige bloqueo: parám. +20%
    • Pedir balón bajo

      Recibe los centros como balones bajos
    • Resistencia a la reducción de parámetros

      Efecto de reducciones de tus parám.: reducción 10%
    • Parámetros +

      Asiáticos: parámetros +5%
Detalles del ajuste

    ・Elevación de parámetros

  • Artista renacido Taro Misaki

    Japón

    Japón (MJ)

    Ataque

    92658 (+3592)

    Defensa

    69952 (+2914)

    Físico

    87242 (+2932)

    Supercohesión (5+ Asiáticos - F)

    Se activa con 5 o más asiáticos afines a la Fuerza. Todos los parám. del equipo +28%.

    Combinación (Tsubasa)

    Con Tsubasa Ozora en el equipo: parám. +20%

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Supertiro Mellizo
    530
    435

    Técnica Especial Secundaria

    Lv80
    Pase Cortacésped
    370
    185
    Lv80
    Pareja de Oro
    378
    365
    • Vínculo

      Si hay 3 o más japoneses afines a la Fuerza: parám. de todos +8%
    • Bonificación por victoria en duelo

      Cuando ganas un duelo: todos los parám. +5% (Máx. 3 veces)
    • Maestro de los duelos

      Adivinar bien un duelo: parám. +10%
    • Bloqueo de técnicas especiales

      Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
    • Anulación de bloqueo

      Anula un bloqueo de técnica especial
    • Parámetros +

      Asiáticos: parámetros +4%
Detalles del ajuste

    ・Elevación de parámetros

  • Campo de sueños Tsubasa Ozora

    Japón

    Japón (MJ)

    Ataque

    94872 (+3452)

    Defensa

    78044 (+3114)

    Físico

    90321 (+3208)

    Superevolución de Titanes (A)

    Afin. A: todos los parám. +28%

    Enlace Nacionalidad (Asia)

    Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 2 jugadores)

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Paracaidista
    536
    500

    Técnica Especial Secundaria

    Lv99
    Pareja de Oro
    530
    435
    Lv80
    Pase con efecto
    370
    185
    • Victoria Segura

      Si en un duelo en el que ambos han elegido una técnica especial tienes una probabilidad de victoria de 50% o más, y adivinas bien el comando, ganas el duelo. (Excepto portero. Hasta 2 veces. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga).
    • Sincro (Japón)

      Si durante un duelo hay un jugador japonés dentro de cierto radio, la potencia de tu técnica especial «Paracaidista» aumenta un 20%
    • Refuerzo de intercepción automática

      Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
    • Bloqueo de técnicas especiales

      Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
    • Bloqueo de técnicas especiales

      Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
    • Maestro de los duelos

      Adivinar bien un duelo: parám. +20%
    • Parámetros +

      Asiáticos: parámetros +4%
Detalles del ajuste

    ・Elevación de parámetros

  • Camaradas fiables Takeshi Sawada

    Japón

    Japón (Sub-16)

    Ataque

    95991 (+2552)

    Defensa

    63387 (+2069)

    Físico

    92366 (+2376)

    Superevolución de Secundarias - MJ

    Secundarias - MJ: todos los parám. +28%

    Enlace Nacionalidad (Asia)

    Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 2 jugadores)

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Pase Sólido
    499
    195

    Técnica Especial Secundaria

    Lv99
    Intercepción Rápida
    509
    335
    Lv80
    Entrada Tremenda
    352
    280
    • Intuición

      Contra tu pase o pase especial (incluyendo pases sobre el campo): 100% de probabilidad de anulación del refuerzo de intercepción automática del rival
    • Maestro de los duelos

      Adivinar bien un duelo: parám. +10%
    • Inspiración de (Asiáticos)

      Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Asiático) +5%
    • Entrega Línea Directa (Takeshi)

      Cuando el jugador Asiático aliado recibe un pase de Takeshi, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
    • Parámetros +

      (Aliados) Hyuga: parám. +5%
    • Parámetros +

      Secundarias - MJ: parám. +1%
    • Parámetros +

      Hyuga: parám. +5% (probabilidad 50%, solo en duelos)
Detalles del ajuste

    ・Elevación de parámetros

  • Técnica inspirada en el karate Ken Wakashimazu

    Japón

    Japón (MJ)

    Parada

    50288 (+2923)

    Físico

    70025 (+3782)

    Supercohesión (5+ Asiáticos - A)

    Se activa si hay 5 o más asiáticos afin. A. Todos los parám. del equipo: +28%

    Archienemigo de DL

    Contra DL: parám. +20%

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Puño Defensivo Wakado-ryu
    539
    240

    Técnica Especial Secundaria

    Lv99
    Salto Triangular
    509
    330
    • Maestro del Puño

      Al ejecutar con éxito un puño, hay 100% probabilidad de que el balón llegue con más facilidad a jugadores cercanos al círculo central
    • Archienemigo de Agilidad

      Contra Afin. A: parám. +5%
    • Entrega Línea Directa (P)

      Cuando recibes un balón del portero aliado, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
    • Sube medidor de Fútbol Extremo

      Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +20%
    • Anulación de bloqueo

      Anula un bloqueo de técnica especial
    • Parámetros +

      Asiáticos: parámetros +4%
Detalles del ajuste

    ・Elevación de parámetros

  • Artista del fuego azul Taro Misaki

    Japón

    Japón (MJ)

    Ataque

    95673 (+3441)

    Defensa

    65933 (+2363)

    Físico

    90529 (+2818)

    Superevolución de Titanes (F)

    Afin. F: todos los parám. +28%

    Superreserva

    Entrada a mitad del partido: parám. +30%

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Último Pase Perseverante
    524
    220

    Técnica Especial Secundaria

    Lv80
    Tiro Raiju Deslumbrante
    392
    445
    Lv80
    Regate Espectacular
    372
    215
    • Inspiración de (Asiáticos)

      Jugadores asiáticos aliados tras ganar un duelo: Parámetros al seleccionar el siguiente comando +5%
    • Entrega Línea Directa (Misaki)

      Compañero asiático tras recibir un pase de Misaki: parámetros al seleccionar el siguiente comando +10%
    • Tenacidad

      Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
    • Intuición

      Contra tu pase o pase especial (incluyendo pases sobre el campo): 80% de probabilidad de anulación del refuerzo de intercepción automática del rival
    • Victoria Segura

      Si en un duelo en el que ambos han elegido una técnica especial tienes una probabilidad de victoria de 50% o más, y adivinas bien el comando, ganas el duelo. (Excepto portero. Hasta 2 veces. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga).
    • Maestro de los duelos

      Adivinar bien un duelo: parám. +10%
    • Parámetros +

      Asiáticos: parámetros +5%
Detalles del ajuste

    ・Elevación de parámetros

  • Firme Defensa que Desafía al Mundo Hanji Urabe

    Japón

    Japón (Sol Naciente)

    Ataque

    53399 (+2183)

    Defensa

    99629 (+3902)

    Físico

    94188 (+2995)

    Supercohesión (5+ Japoneses - F)

    Si hay 5 o más jugadores Japoneses Afin. F: todos los parám. +28%

    Enlace Nacionalidad (Asia)

    Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 4 jugadores)

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Bloqueo Aguerrido
    545
    490

    Técnica Especial Secundaria

    Lv80
    Barrida Perseverante
    386
    430
    Lv80
    Intercepción Forzada
    350
    255
    • Refuerzo de bloqueo automático e intercepción

      Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
    • Victoria Segura

      Si en un duelo en el que ambos han elegido una técnica especial tienes una probabilidad de victoria de 50% o más, y adivinas bien el comando, ganas el duelo. (Excepto portero. Hasta 2 veces. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga).
    • Maestro de los duelos

      Adivinar bien un duelo: parám. +30%
    • Rivalidad (Extensión)

      En duelos contra un rival que posea Extensión de Regate, Extensión de Pared o una habilidad latente que otorgue a un compañero la habilidad pasiva correspondiente: parám. +20%
    • Anulación de bloqueo

      Anula un bloqueo de técnica especial
    • Parámetros +

      Asiáticos: parámetros +4%
Detalles del ajuste

    ・Elevación de parámetros

  • Pasión acentuada en Francia Taro Misaki

    Japón

    Japón (Sub-16)

    Ataque

    78046 (+4248)

    Defensa

    56727 (+2593)

    Físico

    71579 (+3029)

    Supercohesión (5+ Japoneses - F)

    Si hay 5 o más jugadores Japoneses Afin. F: todos los parám. +28%

    Refuerzo Téc. Especiales (Combinadas)

    Técnicas Especiales Combinadas: fuerza +20%

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Combinación Tricolor
    545
    480

    Técnica Especial Secundaria

    Lv99
    Intercepción Chilena
    530
    355
    Lv80
    Regate Internacional
    370
    210
    • Esfuerzo Extremo

      Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 20%)
    • Anulación de Intercepción Automática

      Al enviar un pase, no se activa la Intercepción Automática de rivales que se encuentren en su trayectoria. (hasta 2 jugadores)
    • Entrega Línea Directa (Misaki)

      Jugador de secundarias - MJ aliado tras recibir un pase de Misaki: parám. al seleccionar el siguiente comando +5%
    • Aliento

      El jugador que ha recibido un pase especial recupera una cantidad de energía equivalente al 40% de la energía consumida por la técnica especial (excepto portero).
    • Asignación medidor de fútbol extremo + (Pierre, Napoleón)

      Cuando Pierre o Napoleón aliado gana un duelo: medidor de Fútbol Extremo +10%
    • Parámetros +

      Jugadores de Secundarias - MJ: parámetros +5%
Detalles del ajuste

    ・Elevación de parámetros
    ・Cambio de Habilidad(es) Latente(s)

  • Artillero de Japón Kojiro Hyuga

    Japón

    Japón (Sub-16)

    Ataque

    96126 (+3890)

    Defensa

    71561 (+2955)

    Físico

    90073 (+3462)

    Cooperación de los Titanes (1+ de cada afin.)

    Con 1 o más jugadores de cada afinidad: todos los parám. +28%

    Distancia Cero

    Cuando el jugador, tras ganar un duelo, ha quedado en el área penal rival, se traslada a la línea de meta. Además, se prolonga el periodo libre de duelos y goza de un aumento del 5% en todos los parámetros hasta que selecciona el siguiente comando.

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Neotiro del tigre invicto
    545
    480

    Técnica Especial Secundaria

    Lv99
    Regate en Línea Recta
    504
    255
    Lv80
    El dúo de ensueño de Japón
    372
    345
    • Enlace Nacionalidad (Asia)

      Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 4 jugadores)
    • Impacto (Regate)

      Cuando ganas un duelo con regate, el periodo de inmovilidad del rival se prolonga en un 60%
    • Extensión de regate

      Extensión de regate x5
    • Juego a tope

      Fútbol Extremo: todos los parám. +5%
    • Anulación de bloqueo

      Anula un bloqueo de técnica especial
    • Parámetros +

      Asiáticos: parámetros +4%
Detalles del ajuste

    ・Elevación de parámetros


* Los parámetros y los datos de técnicas especiales indicados corresponden a jugadores evolucionados o con Evolución Latente y de nivel máximo.

Encontrarás más datos de jugadores aquí.



Notas

  • ・Esta información está sujeta a cambios sin previo aviso.
  • ・Los ajustes se aplican también a los jugadores con el Uniforme Oficial de la Selección y a aquellos con ilustración especial.

adidas, the 3-Bars logo, the 3-Stripe trade mark, Predator, F50, Y-3 and Climacool are trademarks of the adidas Group, used with permission. ©JFA


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