Eventos 1775026800

¡Ajuste de jugadores!

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Jugadores ajustados

  • Príncipe de Arabia Mark Owairan

    Arabia Saudita

    Arabia Saudita (Clasif. Asia)

    Ataque

    42355 (+2208)

    Defensa

    88308 (+2541)

    Físico

    84912 (+2197)

    Superevolución de Titanes (D)

    Afin. D: todos los parám. +28%

    Dura Defensa

    Al obtener la victoria en todos los tipos de duelo defensivo (incluso de intercepción automática y bloqueo automático), empuja hacia atrás y causa inmovilidad con un 60% de probabilidad a los rivales que se encuentren dentro de cierto radio a su alrededor. (No se activa en caso de haber ganado por efecto del Pedido de Bloqueo). 60%

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Defensa Cruzada
    524
    405

    Técnica Especial Secundaria

    Lv80
    Regate Voltereta
    386
    245
    • Téc. especiales: + fuerza

      Todas las téc. especiales: fuerza +20%
    • Maestro de los duelos

      Adivinar bien un duelo: parám. +20%
    • Premio de consolación

      Tras perder un duelo, cuando el rival en ese duelo usa la siguiente téc. esp.: potencia de remates especiales -10% (excepto porteros)
    • Recuperación

      Reduce 50% el periodo de inmovilidad
    • Anulación de bloqueo

      Anula un bloqueo de técnica especial
    • Parámetros +

      Asiáticos: parámetros +4%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • Arma Letal Singprasert Bunnaak

    Tailandia

    Tailandia (Clasif. Asia)

    Ataque

    42988 (+2079)

    Defensa

    105933 (+2532)

    Físico

    86085 (+2218)

    Supercohesión (5+ No japoneses - F)

    Si hay 5 o más jugadores No japoneses Afin. F: todos los parám. +28%

    Refuerzo de bloqueo automático e intercepción

    Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0) 80%

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Bloqueo Muay Thai
    548
    500

    Técnica Especial Secundaria

    Lv80
    Regate Muay Thai
    370
    210
    • Vínculo

      Si hay 3 o más asiáticos: parám. de todos +6%
    • Vínculo

      Si hay 3 o más jugadores Asiáticos: parám. de rivales -5%
    • Esfuerzo Extremo

      Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 10%)
    • Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)

      Contra remates excepto balones en el aire: parám. +30%
    • Archienemigo de Energía

      Rival en duelos: consumo de energía +30%
    • Recuperación

      Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
    • Parámetros +

      (Aliados) afin. F: parám. +5%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • El esforzado héroe de Hokkaido Hikaru Matsuyama

    Japón

    Japón (MJ)

    Ataque

    72449 (+2685)

    Defensa

    89551 (+2886)

    Físico

    91824 (+2629)

    Superevolución de Asiáticos

    Asiáticos: todos los parám. +28%

    Asistencia

    Cuando un compañero emprende un duelo defensivo solitario y el jugador se encuentra dentro de cierto radio, se suma al duelo con un 60% de probabilidad (excepto portero). 60%

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Entrada del Águila
    517
    390

    Técnica Especial Secundaria

    Lv80
    Pase del Águila
    378
    195
    Lv80
    Ataque Avalancha
    378
    420
    • Maestro de los duelos

      Adivinar bien un duelo: parám. +20%
    • Victoria Segura

      Si en un duelo en el que ambos han elegido una técnica especial tienes una probabilidad de victoria de 50% o más, y adivinas bien el comando, ganas el duelo. (Excepto portero. Hasta 2 veces. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga).
    • Inspiración de (Asiáticos)

      Jugadores asiáticos aliados tras ganar un duelo: Parámetros al seleccionar el siguiente comando +5%
    • Juego a tope

      Fútbol Extremo: todos los parám. +10%
    • Recuperación

      Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
    • Anulación de bloqueo

      Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
    • Parámetros +

      Asiáticos: parámetros +4%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • El temible Muro Rojo Tomeya Akai

    Japón

    Japón (MJ)

    Ataque

    64465 (+2075)

    Defensa

    87908 (+2634)

    Físico

    82201 (+2126)

    Superevolución de Secundarias - MJ

    Secundarias - MJ: todos los parám. +28%

    Maestro de los duelos

    Adivinar bien un duelo: parám. +30%

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Entrada Peligrosa
    521
    400

    Técnica Especial Secundaria

    Lv80
    Intercepción Agresiva
    370
    340
    Lv80
    Pase Fuerte
    348
    150
    • Archienemigo de DL/MCA

      Contra DL y MCA: parám. +10%
    • Archienemigo de Levin y Aoi

      Contra Levin y Aoi: parám. +50%
    • Victoria Segura

      Si en un duelo en el que ambos han elegido una técnica especial tienes una probabilidad de victoria de 50% o más, y adivinas bien el comando, ganas el duelo. (Excepto portero. Hasta 2 veces. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga).
    • Archienemigo de Energía

      Rival en duelos: consumo de energía +30%
    • Recuperación

      Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
    • Anulación de bloqueo

      Anula un bloqueo de técnica especial
    • Parámetros +

      Asiáticos: parámetros +4%
    • Resistencia a Nieve/Nevado

      No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • Dios Dragón Xiao Junguang

    China

    China (Clasif. Asia)

    Ataque

    90440 (+2944)

    Defensa

    87208 (+3462)

    Físico

    93451 (+3089)

    Supercohesión (5+ No japoneses - A)

    Se activa si hay 5 o más no japoneses afin. A. Todos los parám. del equipo: +28%

    Enlace Nacionalidad (Asia)

    Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 5 jugadores)

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Intercepción de doble salto mortal con 1/2 giro
    524
    370

    Técnica Especial Secundaria

    Lv80
    Contrarremate Relámpago
    372
    380
    Lv80
    Entrada Archienemiga
    372
    335
    • Vínculo

      Si hay 3 o más asiáticos afines a la Agilidad: parámetros de todos +8%
    • Asistencia

      Cuando un compañero emprende un duelo defensivo solitario y el jugador se encuentra dentro de cierto radio, se suma al duelo con un 60% de probabilidad. (Excepto porteros)
    • Maestro de los duelos

      Adivinar bien un duelo: parám. +20%
    • Refuerzo de intercepción automática

      Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
    • Bloqueo de técnicas especiales

      Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
    • Parámetros -

      Rivales en duelos: parám. -15%
    • Parámetros +

      Jugadores de Secundarias - MJ: parámetros +5%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • Hermanos Infernales Masao Tachibana

    Japón

    Japón (Sub-16)

    Ataque

    94042 (+2569)

    Defensa

    74580 (+2978)

    Físico

    84196 (+2732)

    Superevolución de Secundarias - MJ

    Secundarias - MJ: todos los parám. +28%

    Refuerzo de bloqueo automático e intercepción

    Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0) 80%

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Intercepción Catapulta
    521
    365

    Técnica Especial Secundaria

    Lv80
    Catapulta Infernal Doble
    395
    380
    Lv80
    Catapulta Defensiva
    393
    420
    • Apoyo (Kazuo)

      En un duelo defensivo solitario, hay 80% de probabilidad de que Kazuo aliado participe en el duelo.
    • Centros altos

      Lanza los centros siempre a gran altura
    • Téc. especiales: + fuerza

      Bloqueos especiales: fuerza +25%
    • Téc. especiales: + fuerza

      Intercepciones especiales: fuerza +25%
    • Parámetros +

      Kazuo Tachibana: parám. +10%
    • Parámetros +

      Asiáticos: parámetros +4%
    • Resistencia a Lluvia/Charcos

      No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • Hermanos Infernales Kazuo Tachibana

    Japón

    Japón (Sub-16)

    Ataque

    94088 (+2704)

    Defensa

    73140 (+2837)

    Físico

    84550 (+2738)

    Superevolución de Secundarias - MJ

    Secundarias - MJ: todos los parám. +28%

    Refuerzo de bloqueo automático e intercepción

    Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0) 80%

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Intercepción Catapulta
    521
    365

    Técnica Especial Secundaria

    Lv80
    Catapulta Infernal Doble
    395
    380
    Lv80
    Tiro Mellizo
    370
    340
    • Apoyo (Masao)

      En un duelo defensivo solitario, hay 80% de probabilidad de que Masao aliado participe en el duelo.
    • Centros bajos

      Lanza los centros siempre a baja altura
    • Téc. especiales: + fuerza

      Bloqueos especiales: fuerza +25%
    • Téc. especiales: + fuerza

      Intercepciones especiales: fuerza +25%
    • Parámetros +

      Masao Tachibana: parám. +10%
    • Parámetros +

      Asiáticos: parámetros +4%
    • Resistencia a Lluvia/Charcos

      No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • Pie derecho de oro Xiao Junguang

    China

    China (Clasif. Asia)

    Ataque

    71628 (+2375)

    Defensa

    80273 (+2971)

    Físico

    73509 (+2430)

    Superevolución de Titanes (F)

    Afin. F: todos los parám. +28%

    Refuerzo Téc. Especiales

    Todas las téc. especiales: fuerza +20%

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Contrarremate Relámpago
    521
    455

    Técnica Especial Secundaria

    Lv80
    Bloqueo Flash
    390
    450
    Lv80
    Intercepción Relámpago
    372
    330
    • Asistencia

      Cuando un compañero emprende un duelo defensivo solitario y el jugador se encuentra dentro de cierto radio, se suma al duelo con un 60% de probabilidad. (Excepto porteros)
    • Victoria Segura

      Si en un duelo en el que ambos han elegido una técnica especial tienes una probabilidad de victoria de 50% o más, y adivinas bien el comando, ganas el duelo. (Excepto portero. Hasta 2 veces. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga).
    • Presión

      Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -20%, (excepto porteros)
    • Premio de consolación

      Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
    • Archienemigo de jugadores del Sol Naciente

      Contra jugadores del Sol Naciente: parám. +5%
    • Anulación de bloqueo

      Anula un bloqueo de técnica especial
    • Parámetros +

      Asiáticos: parámetros +5%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • As diamantino Jun Misugi

    Japón

    Japón (MJ)

    Ataque

    74495 (+2823)

    Defensa

    81515 (+2568)

    Físico

    82123 (+2642)

    Superevolución de Titanes (D)

    Afin. D: todos los parám. +28%

    Enlace Nacionalidad (Asia)

    Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 2 jugadores)

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Pase con efecto
    517
    220

    Técnica Especial Secundaria

    Lv80
    Entrada en Equipo
    378
    350
    Lv80
    Intercepción Rápida
    364
    280
    • Archienemigo de Energía

      Rival en duelos: consumo de energía +30%
    • Victoria Segura

      Si en un duelo en el que ambos han elegido una técnica especial tienes una probabilidad de victoria de 50% o más, y adivinas bien el comando, ganas el duelo. (Excepto portero. Hasta 2 veces. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga).
    • Bloqueo de técnicas especiales

      Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
    • Refuerzo de intercepción automática

      Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
    • Bloqueo de técnicas especiales

      Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 80%)
    • Parámetros +

      Asiáticos: parámetros +4%
    • Resistencia a Lluvia/Charcos

      No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • A toda marcha Shingo Aoi

    Japón

    Japón (MJ)

    Ataque

    94855 (+3164)

    Defensa

    68417 (+2463)

    Físico

    89605 (+2751)

    Superevolución de Asiáticos

    Asiáticos: todos los parám. +28%

    Enlace Nacionalidad (Japón)

    Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parám. (máx. 20%, hasta 4 jugadores)

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Rovesciata Continua
    524
    420

    Técnica Especial Secundaria

    Lv80
    Intercepción Cortina
    372
    300
    Lv80
    Trío de Oro de Japón
    390
    400
    • Cañón del Área Penal

      Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo (probabilidad 80%)
    • Línea directa (afin. F)

      Tras recibir un pase de un jugador afín a la Fuerza: parám. al seleccionar el siguiente comando +5%
    • Pedir balón bajo

      Recibe los centros como balones bajos
    • Refuerzo de intercepción automática

      Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
    • Recuperación

      Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
    • Menos consumo de energía

      Consumo energía téc. esp.: -30%
    • Parámetros -

      Rivales afines a la Fuerza: parám. -7%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • Descenso del Raiju Kojiro Hyuga

    Japón

    Japón (MJ)

    Ataque

    90034 (+3434)

    Defensa

    67374 (+2824)

    Físico

    74220 (+3159)

    Supercohesión (5+ Asiáticos - A)

    Si hay 5 o más jugadores Asiáticos Afin. A: todos los parám. +28%

    Enlace Nacionalidad (Asia)

    Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 4 jugadores)

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Tiro Raiju Descendente
    536
    480

    Técnica Especial Secundaria

    Lv99
    Tiro Raiju
    530
    505
    Lv80
    Regate del Tigre
    364
    200
    • Cañón del Área Penal

      Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo (probabilidad 80%)
    • Línea Directa (Asia)

      Tras recibir un pase de un asiático: parámetros al seleccionar el siguiente comando +5%
    • Refuerzo Téc. Especiales (Combinadas)

      Técnicas Especiales Combinadas: fuerza +20%
    • Archienemigo de Bloqueo

      Cuando el rival elige bloqueo: parám. +20%
    • Pedir balón bajo

      Recibe los centros como balones bajos
    • Resistencia a la reducción de parámetros

      Efecto de reducciones de tus parám.: reducción 10%
    • Parámetros +

      Asiáticos: parámetros +5%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • Imbatible Príncipe del Sol Shingo Aoi

    Japón

    Japón (MJ)

    Ataque

    100484 (+3138)

    Defensa

    76564 (+3106)

    Físico

    100604 (+3174)

    Superevolución de Asiáticos

    Asiáticos: todos los parám. +28%

    Archienemigo de Energía

    Rival en duelos: consumo de energía +30%

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Presión de Fuego
    521
    400

    Técnica Especial Secundaria

    Lv80
    Rovesciata Continua
    374
    350
    Lv80
    Pase Malabarista
    374
    200
    • Vínculo

      Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. D: parám. de todos +4%
    • Resistencia a la reducción de parámetros

      Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 8%
    • Premio de consolación

      Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
    • Recuperación

      Reduce 60% el periodo de inmovilidad
    • Anulación de bloqueo

      Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
    • Parámetros +

      Asiáticos: parámetros +4%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • Artista renacido Taro Misaki

    Japón

    Japón (MJ)

    Ataque

    92658 (+3592)

    Defensa

    69952 (+2914)

    Físico

    87242 (+2932)

    Supercohesión (5+ Asiáticos - F)

    Se activa con 5 o más asiáticos afines a la Fuerza. Todos los parám. del equipo +28%.

    Combinación (Tsubasa)

    Con Tsubasa Ozora en el equipo: parám. +20%

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Supertiro Mellizo
    530
    435

    Técnica Especial Secundaria

    Lv80
    Pase Cortacésped
    370
    185
    Lv80
    Pareja de Oro
    378
    365
    • Vínculo

      Si hay 3 o más japoneses afines a la Fuerza: parám. de todos +8%
    • Bonificación por victoria en duelo

      Cuando ganas un duelo: todos los parám. +5% (Máx. 3 veces)
    • Maestro de los duelos

      Adivinar bien un duelo: parám. +10%
    • Bloqueo de técnicas especiales

      Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
    • Anulación de bloqueo

      Anula un bloqueo de técnica especial
    • Parámetros +

      Asiáticos: parámetros +4%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • Especialista en defensa facial Ryo Ishizaki

    Japón

    Japón (MJ)

    Ataque

    50435 (+2253)

    Defensa

    80366 (+4019)

    Físico

    68065 (+3021)

    Superevolución de Asiáticos

    Asiáticos: todos los parám. +28%

    Enlace Nacionalidad (Japón)

    Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 3 jugadores)

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Entrada Facial
    530
    455

    Técnica Especial Secundaria

    Lv99
    Bloqueo Facial
    525
    500
    Lv99
    Pase Facial
    497
    190
    • Vínculo

      Si hay 4 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +7%
    • Resistencia a la reducción de parámetros

      Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 5%
    • Victoria Segura

      Si en un duelo en el que ambos han elegido una técnica especial tienes una probabilidad de victoria de 50% o más, y adivinas bien el comando, ganas el duelo. (Excepto portero. Hasta 2 veces. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga).
    • Maestro de los duelos

      Adivinar bien un duelo: parám. +20%
    • Téc. especiales: + fuerza

      Bloqueos especiales: fuerza +10%
    • Parámetros +

      Asiáticos: parámetros +4%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • Campo de sueños Tsubasa Ozora

    Japón

    Japón (MJ)

    Ataque

    94872 (+3452)

    Defensa

    78044 (+3114)

    Físico

    90321 (+3208)

    Superevolución de Titanes (A)

    Afin. A: todos los parám. +28%

    Enlace Nacionalidad (Asia)

    Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 2 jugadores)

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Paracaidista
    536
    500

    Técnica Especial Secundaria

    Lv99
    Pareja de Oro
    530
    435
    Lv80
    Pase con efecto
    370
    185
    • Victoria Segura

      Si en un duelo en el que ambos han elegido una técnica especial tienes una probabilidad de victoria de 50% o más, y adivinas bien el comando, ganas el duelo. (Excepto portero. Hasta 2 veces. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga).
    • Sincro (Japón)

      Si durante un duelo hay un jugador japonés dentro de cierto radio, la potencia de tu técnica especial «Paracaidista» aumenta un 20%
    • Refuerzo de intercepción automática

      Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
    • Bloqueo de técnicas especiales

      Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
    • Bloqueo de técnicas especiales

      Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
    • Maestro de los duelos

      Adivinar bien un duelo: parám. +20%
    • Parámetros +

      Asiáticos: parámetros +4%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • Camaradas fiables Takeshi Sawada

    Japón

    Japón (Sub-16)

    Ataque

    95991 (+2552)

    Defensa

    63387 (+2069)

    Físico

    92366 (+2376)

    Superevolución de Secundarias - MJ

    Secundarias - MJ: todos los parám. +28%

    Enlace Nacionalidad (Asia)

    Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 2 jugadores)

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Pase Sólido
    499
    195

    Técnica Especial Secundaria

    Lv99
    Intercepción Rápida
    509
    335
    Lv80
    Entrada Tremenda
    352
    280
    • Intuición

      Contra tu pase o pase especial (incluyendo pases sobre el campo): 100% de probabilidad de anulación del refuerzo de intercepción automática del rival
    • Maestro de los duelos

      Adivinar bien un duelo: parám. +10%
    • Inspiración de (Asiáticos)

      Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Asiático) +5%
    • Entrega Línea Directa (Takeshi)

      Cuando el jugador Asiático aliado recibe un pase de Takeshi, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
    • Parámetros +

      (Aliados) Hyuga: parám. +5%
    • Parámetros +

      Secundarias - MJ: parám. +1%
    • Parámetros +

      Hyuga: parám. +5% (probabilidad 50%, solo en duelos)
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • Técnica inspirada en el karate Ken Wakashimazu

    Japón

    Japón (MJ)

    Parada

    50288 (+2923)

    Físico

    70025 (+3782)

    Supercohesión (5+ Asiáticos - A)

    Se activa si hay 5 o más asiáticos afin. A. Todos los parám. del equipo: +28%

    Archienemigo de DL

    Contra DL: parám. +20%

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Puño Defensivo Wakado-ryu
    539
    240

    Técnica Especial Secundaria

    Lv99
    Salto Triangular
    509
    330
    • Maestro del Puño

      Al ejecutar con éxito un puño, hay 100% probabilidad de que el balón llegue con más facilidad a jugadores cercanos al círculo central
    • Archienemigo de Agilidad

      Contra Afin. A: parám. +5%
    • Entrega Línea Directa (P)

      Cuando recibes un balón del portero aliado, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
    • Sube medidor de Fútbol Extremo

      Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +20%
    • Anulación de bloqueo

      Anula un bloqueo de técnica especial
    • Parámetros +

      Asiáticos: parámetros +4%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • Artista del fuego azul Taro Misaki

    Japón

    Japón (MJ)

    Ataque

    95673 (+3441)

    Defensa

    65933 (+2363)

    Físico

    90529 (+2818)

    Superevolución de Titanes (F)

    Afin. F: todos los parám. +28%

    Superreserva

    Entrada a mitad del partido: parám. +30%

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Último Pase Perseverante
    524
    220

    Técnica Especial Secundaria

    Lv80
    Tiro Raiju Deslumbrante
    392
    445
    Lv80
    Regate Espectacular
    372
    215
    • Inspiración de (Asiáticos)

      Jugadores asiáticos aliados tras ganar un duelo: Parámetros al seleccionar el siguiente comando +5%
    • Entrega Línea Directa (Misaki)

      Compañero asiático tras recibir un pase de Misaki: parámetros al seleccionar el siguiente comando +10%
    • Tenacidad

      Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
    • Intuición

      Contra tu pase o pase especial (incluyendo pases sobre el campo): 80% de probabilidad de anulación del refuerzo de intercepción automática del rival
    • Victoria Segura

      Si en un duelo en el que ambos han elegido una técnica especial tienes una probabilidad de victoria de 50% o más, y adivinas bien el comando, ganas el duelo. (Excepto portero. Hasta 2 veces. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga).
    • Maestro de los duelos

      Adivinar bien un duelo: parám. +10%
    • Parámetros +

      Asiáticos: parámetros +5%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • Ardiente espíritu del fútbol japonés Tsubasa Ozora

    Japón

    Japón (MJ)

    Ataque

    92234 (+4106)

    Defensa

    70937 (+2592)

    Físico

    84981 (+3499)

    Supercohesión (5+ Asiáticos - F)

    Se activa con 5 o más asiáticos afines a la Fuerza. Todos los parám. del equipo +28%.

    Pivote Milagroso

    Cuando el punto al que se trasladó el jugador tras ganar un duelo mediante una pared especial se encuentra en el área penal, se produce, con un 80% de probabilidad, un duelo de balón en el aire en ausencia de oponente. 80%

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Paracaidista Extremo
    552
    525

    Técnica Especial Secundaria

    Lv99
    Tiro Raiju Deslumbrante
    548
    535
    Lv99
    Chilena Doble Sobrenatural
    530
    400
    • Vínculo

      Si hay 3 o más jugadores afines a la Fuerza: parám. de todos +8%
    • Enlace Nacionalidad (Asia)

      Cuantos más asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 2 jugadores)
    • Refuerzo Téc. Especiales (Combinadas)

      Técnicas Especiales Combinadas: fuerza +15%
    • Recuperación

      Reduce 50% el periodo de inmovilidad
    • Premio de consolación

      Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
    • Anulación de bloqueo

      Anula un bloqueo de técnica especial
    • Parámetros +

      (Aliados) afin. F: parám. +5%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • Amo del hormiguero del desierto Mark Owairan

    Arabia Saudita

    Arabia Saudita (Clasif. Asia)

    Ataque

    58111 (+2662)

    Defensa

    87619 (+4133)

    Físico

    76826 (+3379)

    Supercohesión (5+ No japoneses - F)

    Si hay 5 o más jugadores No japoneses Afin. F: todos los parám. +28%

    Archienemigo de DL

    Contra DL: parám. +20%

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Defensa Arenosa
    540
    405

    Técnica Especial Secundaria

    Lv99
    Intercepción Calculada
    509
    335
    Lv80
    Bloqueo Cruzado
    370
    345
    • Vínculo

      Si hay 3 o más jugadores afines a la Fuerza: parám. de todos +8%
    • Victoria Segura

      Si en un duelo en el que ambos han elegido una técnica especial tienes una probabilidad de victoria de 50% o más, y adivinas bien el comando, ganas el duelo. (Excepto portero. Hasta 2 veces. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga).
    • Maestro de los duelos

      Adivinar bien un duelo: parám. +20%
    • Juego a tope

      Fútbol Extremo: todos los parám. +5%
    • Recuperación

      Reduce 50% el periodo de inmovilidad
    • Parámetros +

      Asiáticos: parámetros +4%
    • Resistencia a Lluvia/Charcos

      No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • Artillero de Japón Kojiro Hyuga

    Japón

    Japón (Sub-16)

    Ataque

    96126 (+3890)

    Defensa

    71561 (+2955)

    Físico

    90073 (+3462)

    Cooperación de los Titanes (1+ de cada afin.)

    Con 1 o más jugadores de cada afinidad: todos los parám. +28%

    Distancia Cero

    Cuando el jugador, tras ganar un duelo, ha quedado en el área penal rival, se traslada a la línea de meta. Además, se prolonga el periodo libre de duelos y goza de un aumento del 5% en todos los parámetros hasta que selecciona el siguiente comando.

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Neotiro del tigre invicto
    545
    480

    Técnica Especial Secundaria

    Lv99
    Regate en Línea Recta
    504
    255
    Lv80
    El dúo de ensueño de Japón
    372
    345
    • Enlace Nacionalidad (Asia)

      Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 4 jugadores)
    • Impacto (Regate)

      Cuando ganas un duelo con regate, el periodo de inmovilidad del rival se prolonga en un 60%
    • Extensión de regate

      Extensión de regate x5
    • Juego a tope

      Fútbol Extremo: todos los parám. +5%
    • Anulación de bloqueo

      Anula un bloqueo de técnica especial
    • Parámetros +

      Asiáticos: parámetros +4%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • Ataque Oportuno Shingo Aoi

    Japón

    Japón (Sol Naciente)

    Ataque

    80199 (+3369)

    Defensa

    63078 (+2927)

    Físico

    79415 (+3101)

    Supercohesión (5+ Japoneses - F)

    Si hay 5 o más jugadores Japoneses Afin. F: todos los parám. +28%

    Refuerzo de intercepción automática

    Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Pase Dropkick
    527
    270

    Técnica Especial Secundaria

    Lv80
    Finta de 80º
    374
    220
    Lv80
    Intercepción Cortina
    372
    300
    • Asistencia

      Cuando un compañero emprende un duelo defensivo solitario y el jugador se encuentra dentro de cierto radio, se suma al duelo con un 60% de probabilidad. (Excepto porteros)
    • Enlace Nacionalidad (Asia)

      Cuantos más asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 2 jugadores)
    • Recuperación

      Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
    • Rivalidad (Extensión)

      En duelos contra un rival que posea Extensión de Regate, Extensión de Pared o una habilidad latente que otorgue a un compañero la habilidad pasiva correspondiente: parám. +20%
    • Maestro de los duelos

      Adivinar bien un duelo: parám. +30%
    • Bloqueo de técnicas especiales

      Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 80%)
    • Parámetros +

      Asiáticos: parámetros +4%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • Espíritu Templado en Argentina Gakuto Igawa

    Japón

    Japón (Sol Naciente)

    Ataque

    52607 (+2496)

    Defensa

    90584 (+4024)

    Físico

    82185 (+3324)

    Cooperación de los Titanes (1+ de cada afin.)

    Con 1 o más jugadores de cada afinidad: todos los parám. +28%

    Refuerzo de bloqueo automático e intercepción

    Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0) 80%

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Intercepción Proyectil
    524
    370

    Técnica Especial Secundaria

    Lv99
    Bloqueo Balazo
    527
    440
    Lv80
    Entrada Balística
    390
    385
    • Archienemigo de DL/MCA

      Contra DL y MCA: parám. +20%
    • Recuperación

      Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
    • Aguante

      Resiste en pie cualquier remate
    • Archienemigo de Remates (Balones altos)

      Contra remates a balones altos: parám. +30%
    • Archienemigo de Remates (Balones bajos)

      Contra remates a balones bajos: parám. +30%
    • Parámetros +

      Asiáticos: parámetros +4%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • Perseverancia que crece en el Extranjero Yuji Soga

    Japón

    Japón (Sol Naciente)

    Ataque

    35947 (+2862)

    Defensa

    63705 (+3959)

    Físico

    53133 (+2847)

    Cooperación de los Titanes (1+ de cada afin.)

    Con 1 o más jugadores de cada afinidad: todos los parám. +28%

    Ataque Desesperado

    Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 80%)

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Entrada Agarre
    540
    450

    Técnica Especial Secundaria

    Lv99
    Intercepción Majestuosa
    530
    385
    Lv80
    Bloqueo Superpotente
    372
    370
    Lv80
    Pase Fuerte
    348
    150
    • Premio de consolación

      Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
    • Recuperación

      Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
    • Tenacidad

      Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
    • Archienemigo de Remates (Balones altos)

      Contra remates a balones altos: parám. +30%
    • Archienemigo de Remates (Balones bajos)

      Contra remates a balones bajos: parám. +30%
    • Apoyo (DF japonés)

      En un duelo defensivo solitario, hay 80% de probabilidad de que un defensa japonés aliado participe en el duelo. (Excepto portero).
    • Parámetros +

      Asiáticos: parámetros +4%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • Firme Defensa que Desafía al Mundo Hanji Urabe

    Japón

    Japón (Sol Naciente)

    Ataque

    53399 (+2183)

    Defensa

    99629 (+3902)

    Físico

    94188 (+2995)

    Supercohesión (5+ Japoneses - F)

    Si hay 5 o más jugadores Japoneses Afin. F: todos los parám. +28%

    Enlace Nacionalidad (Asia)

    Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 4 jugadores)

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Bloqueo Aguerrido
    545
    490

    Técnica Especial Secundaria

    Lv80
    Barrida Perseverante
    386
    430
    Lv80
    Intercepción Forzada
    350
    255
    • Refuerzo de bloqueo automático e intercepción

      Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
    • Victoria Segura

      Si en un duelo en el que ambos han elegido una técnica especial tienes una probabilidad de victoria de 50% o más, y adivinas bien el comando, ganas el duelo. (Excepto portero. Hasta 2 veces. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga).
    • Maestro de los duelos

      Adivinar bien un duelo: parám. +30%
    • Rivalidad (Extensión)

      En duelos contra un rival que posea Extensión de Regate, Extensión de Pared o una habilidad latente que otorgue a un compañero la habilidad pasiva correspondiente: parám. +20%
    • Anulación de bloqueo

      Anula un bloqueo de técnica especial
    • Parámetros +

      Asiáticos: parámetros +4%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • Artista del Cielo Azul Taro Misaki

    Japón

    Japón (Sol Naciente)

    Ataque

    68946 (+4365)

    Defensa

    50585 (+3382)

    Físico

    58812 (+3542)

    Supercohesión (5+ Japoneses - D)

    Si hay 5 o más jugadores Japoneses Afin. D: todos los parám. +28%

    Ataque inspirado

    Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 40%)

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Tornado Alfa Acelerado
    555
    530

    Técnica Especial Secundaria

    Lv99
    Tiro Curvo Veloz
    524
    420
    Lv80
    Pareja de Oro
    378
    365
    • Línea Directa (23 de Oro y Sol Naciente)

      Tras recibir un pase de un jugador de 23 de Oro o Sol Naciente: parám. al seleccionar el siguiente comando +5%
    • Inspiración (23 de Oro y Sol Naciente)

      Tras ganar un duelo: parámetros de aliados de 23 de Oro y Sol Naciente al seleccionar el siguiente comando +5%
    • Sube medidor de Fútbol Extremo

      Al anotar un gol: medidor de Fútbol Extremo +40%
    • Pedir balón alto

      Recibe los centros como balones altos
    • Menos consumo de energía

      Consumo energía téc. esp.: -30%
    • Anulación de bloqueo

      Anula un bloqueo de técnica especial
    • Parámetros +

      23 de Oro y Sol Naciente: parámetros +4%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • Bloqueador Intrépido Tomeya Akai

    Japón

    Japón (MJ)

    Ataque

    43334 (+3272)

    Defensa

    108618 (+4511)

    Físico

    98626 (+3579)

    Superevolución de Asiáticos

    Asiáticos: todos los parám. +28%

    Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)

    Contra remates excepto balones en el aire: parám. +30%

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Bloqueo Desesperado
    550
    580

    Técnica Especial Secundaria

    Lv99
    Defensa en Ángulo Recto
    530
    425
    Lv80
    Intercepción Agresiva
    370
    340
    • Refuerzo de bloqueo automático e intercepción

      Al aplicar una Autointercepción o Autobloqueo, se activa una técnica especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
    • Victoria Segura

      Si en un duelo en el que ambos han elegido una técnica especial tienes una probabilidad de victoria de 50% o más, y adivinas bien el comando, ganas el duelo. (Excepto portero. Hasta 2 veces. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga).
    • Maestro de los duelos

      Adivinar bien un duelo: parám. +10%
    • Inspiración (Secundarias - MJ)

      Compañeros de Secundarias - MJ tras ganar un duelo: Parámetros al seleccionar el siguiente comando +5%
    • Bloqueo de técnicas especiales

      Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
    • Recuperación

      Reduce 60% el periodo de inmovilidad
    • Parámetros +

      Secundarias - MJ: parám. +4%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • Pasión acentuada en Francia Taro Misaki

    Japón

    Japón (Sub-16)

    Ataque

    78046 (+4248)

    Defensa

    56727 (+2593)

    Físico

    71579 (+3029)

    Supercohesión (5+ Japoneses - F)

    Si hay 5 o más jugadores Japoneses Afin. F: todos los parám. +28%

    Refuerzo Téc. Especiales (Combinadas)

    Técnicas Especiales Combinadas: fuerza +20%

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Combinación Tricolor
    545
    480

    Técnica Especial Secundaria

    Lv99
    Intercepción Chilena
    530
    355
    Lv80
    Regate Internacional
    370
    210
    • Esfuerzo Extremo

      Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 20%)
    • Anulación de Intercepción Automática

      Al enviar un pase, no se activa la Intercepción Automática de rivales que se encuentren en su trayectoria. (hasta 2 jugadores)
    • Entrega Línea Directa (Misaki)

      Jugador de secundarias - MJ aliado tras recibir un pase de Misaki: parám. al seleccionar el siguiente comando +5%
    • Aliento

      El jugador que ha recibido un pase especial recupera una cantidad de energía equivalente al 40% de la energía consumida por la técnica especial (excepto portero).
    • Asignación medidor de fútbol extremo + (Pierre, Napoleón)

      Cuando Pierre o Napoleón aliado gana un duelo: medidor de Fútbol Extremo +10%
    • Parámetros +

      Jugadores de Secundarias - MJ: parámetros +5%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • Jugándose todo por el honor Mark Owairan

    Arabia Saudita

    Arabia Saudita (23 de Oro)

    Ataque

    41081 (+2264)

    Defensa

    86699 (+4211)

    Físico

    78539 (+2952)

    Supercohesión (5+ No japoneses - F)

    Si hay 5 o más jugadores No japoneses Afin. F: todos los parám. +28%

    Esfuerzo Extremo

    Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 25%)

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Bloqueo Elevado
    550
    505

    Técnica Especial Secundaria

    Lv80
    Defensa Arenosa
    386
    335
    Lv80
    Regate Voltereta
    386
    245
    • Vínculo

      Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +6%
    • Resistencia a la reducción de parámetros

      Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 6%
    • Bloqueo de técnicas especiales

      Bloquea 1 remate especial del rival en un duelo (excepto a un balón en el aire)
    • Archienemigo de Remates (Balones altos)

      Contra remates a balones altos: parám. +30%
    • Archienemigo de Remates (Balones bajos)

      Contra remates a balones bajos: parám. +30%
    • Parámetros +

      Asiáticos: parámetros +4%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo

  • Intensa llama de pasión Hikaru Matsuyama

    Japón

    Japón (Sol Naciente)

    Ataque

    69153 (+4431)

    Defensa

    72199 (+3309)

    Físico

    72774 (+3795)

    Supercohesión (5+ Asiáticos - F)

    Si hay 5 o más jugadores Asiáticos Afin. F: todos los parám. +28%

    Ataque Desesperado

    Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)

    Técnica Especial Principal

    Lv99
    Pase Ataque del Águila
    530
    240

    Técnica Especial Secundaria

    Lv99
    Majestuoso Tiro de Águila
    530
    435
    Lv80
    Intercepción del Águila
    371
    300
    • Victoria Segura

      Si en un duelo en el que ambos han elegido una técnica especial tienes una probabilidad de victoria de 50% o más, y adivinas bien el comando, ganas el duelo. (Excepto portero. Hasta 2 veces. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga).
    • Maestro de los duelos

      Adivinar bien un duelo: parám. +10%
    • Sube medidor de Fútbol Extremo

      Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +20%
    • Anulación de Intercepción Automática

      Al enviar un pase, no se activa la Intercepción Automática de rivales que se encuentren en su trayectoria. (hasta 2 jugadores)
    • Archienemigo de Energía

      Rival en duelos: consumo de energía +30%
    • Tenacidad

      Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
    • Parámetros +

      23 de Oro y Sol Naciente: parámetros +4%
Detalles del ajuste

    - Desbloqueo Evolución Latente Neo


* Los parámetros y los datos de técnicas especiales indicados corresponden a jugadores evolucionados o con Evolución Latente y de nivel máximo.

Encontrarás más datos de jugadores aquí.



Notas

  • ・Esta información está sujeta a cambios sin previo aviso.
  • ・Los ajustes se aplican también a los jugadores con el Uniforme Oficial de la Selección y a aquellos con ilustración especial.

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