¡Ajuste de jugadores!
Desde: 1775026800 〜
Jugadores ajustados
-
Príncipe de Arabia Mark Owairan
Arabia Saudita
Arabia Saudita (Clasif. Asia)
Ataque
42355 (+2208)
Defensa
88308 (+2541)
Físico
84912 (+2197)
Superevolución de Titanes (D)
Afin. D: todos los parám. +28%
Dura Defensa
Al obtener la victoria en todos los tipos de duelo defensivo (incluso de intercepción automática y bloqueo automático), empuja hacia atrás y causa inmovilidad con un 60% de probabilidad a los rivales que se encuentren dentro de cierto radio a su alrededor. (No se activa en caso de haber ganado por efecto del Pedido de Bloqueo). 60%
Técnica Especial Principal
Defensa Cruzada
Lv99524405Técnica Especial Secundaria
Regate Voltereta
Lv80386245-
Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +20%
-
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
-
Premio de consolación
Tras perder un duelo, cuando el rival en ese duelo usa la siguiente téc. esp.: potencia de remates especiales -10% (excepto porteros)
-
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
-
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
-
Parámetros +
Asiáticos: parámetros +4%
-
- Desbloqueo Evolución Latente Neo
-
Arma Letal Singprasert Bunnaak
Tailandia
Tailandia (Clasif. Asia)
Ataque
42988 (+2079)
Defensa
105933 (+2532)
Físico
86085 (+2218)
Supercohesión (5+ No japoneses - F)
Si hay 5 o más jugadores No japoneses Afin. F: todos los parám. +28%
Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0) 80%
Técnica Especial Principal
Bloqueo Muay Thai
Lv99548500Técnica Especial Secundaria
Regate Muay Thai
Lv80370210-
Vínculo
Si hay 3 o más asiáticos: parám. de todos +6%
-
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Asiáticos: parám. de rivales -5%
-
Esfuerzo Extremo
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 10%)
-
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +30%
-
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +30%
-
Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
-
Parámetros +
(Aliados) afin. F: parám. +5%
-
- Desbloqueo Evolución Latente Neo
-
El esforzado héroe de Hokkaido Hikaru Matsuyama
Japón
Japón (MJ)
Ataque
72449 (+2685)
Defensa
89551 (+2886)
Físico
91824 (+2629)
Superevolución de Asiáticos
Asiáticos: todos los parám. +28%
Asistencia
Cuando un compañero emprende un duelo defensivo solitario y el jugador se encuentra dentro de cierto radio, se suma al duelo con un 60% de probabilidad (excepto portero). 60%
Técnica Especial Principal
Entrada del Águila
Lv99517390Técnica Especial Secundaria
Pase del Águila
Lv80
378195Ataque Avalancha
Lv80378420-
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
-
Victoria Segura
Si en un duelo en el que ambos han elegido una técnica especial tienes una probabilidad de victoria de 50% o más, y adivinas bien el comando, ganas el duelo. (Excepto portero. Hasta 2 veces. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga).
-
Inspiración de (Asiáticos)
Jugadores asiáticos aliados tras ganar un duelo: Parámetros al seleccionar el siguiente comando +5%
-
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +10%
-
Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
-
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
-
Parámetros +
Asiáticos: parámetros +4%
-
- Desbloqueo Evolución Latente Neo
-
El temible Muro Rojo Tomeya Akai
Japón
Japón (MJ)
Ataque
64465 (+2075)
Defensa
87908 (+2634)
Físico
82201 (+2126)
Superevolución de Secundarias - MJ
Secundarias - MJ: todos los parám. +28%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
Técnica Especial Principal
Entrada Peligrosa
Lv99521400Técnica Especial Secundaria
Intercepción Agresiva
Lv80370340Pase Fuerte
Lv80348150-
Archienemigo de DL/MCA
Contra DL y MCA: parám. +10%
-
Archienemigo de Levin y Aoi
Contra Levin y Aoi: parám. +50%
-
Victoria Segura
Si en un duelo en el que ambos han elegido una técnica especial tienes una probabilidad de victoria de 50% o más, y adivinas bien el comando, ganas el duelo. (Excepto portero. Hasta 2 veces. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga).
-
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +30%
-
Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
-
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
-
Parámetros +
Asiáticos: parámetros +4%
-
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
-
- Desbloqueo Evolución Latente Neo
-
Dios Dragón Xiao Junguang
China
China (Clasif. Asia)
Ataque
90440 (+2944)
Defensa
87208 (+3462)
Físico
93451 (+3089)
Supercohesión (5+ No japoneses - A)
Se activa si hay 5 o más no japoneses afin. A. Todos los parám. del equipo: +28%
Enlace Nacionalidad (Asia)
Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 5 jugadores)
Técnica Especial Principal
Intercepción de doble salto mortal con 1/2 giro
Lv99524370Técnica Especial Secundaria
Contrarremate Relámpago
Lv80
372380Entrada Archienemiga
Lv80372335-
Vínculo
Si hay 3 o más asiáticos afines a la Agilidad: parámetros de todos +8%
-
Asistencia
Cuando un compañero emprende un duelo defensivo solitario y el jugador se encuentra dentro de cierto radio, se suma al duelo con un 60% de probabilidad. (Excepto porteros)
-
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
-
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
-
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
-
Parámetros -
Rivales en duelos: parám. -15%
-
Parámetros +
Jugadores de Secundarias - MJ: parámetros +5%
-
- Desbloqueo Evolución Latente Neo
-
Hermanos Infernales Masao Tachibana
Japón
Japón (Sub-16)
Ataque
94042 (+2569)
Defensa
74580 (+2978)
Físico
84196 (+2732)
Superevolución de Secundarias - MJ
Secundarias - MJ: todos los parám. +28%
Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0) 80%
Técnica Especial Principal
Intercepción Catapulta
Lv99
521365Técnica Especial Secundaria
Catapulta Infernal Doble
Lv80
395380Catapulta Defensiva
Lv80
393420-
Apoyo (Kazuo)
En un duelo defensivo solitario, hay 80% de probabilidad de que Kazuo aliado participe en el duelo.
-
Centros altos
Lanza los centros siempre a gran altura
-
Téc. especiales: + fuerza
Bloqueos especiales: fuerza +25%
-
Téc. especiales: + fuerza
Intercepciones especiales: fuerza +25%
-
Parámetros +
Kazuo Tachibana: parám. +10%
-
Parámetros +
Asiáticos: parámetros +4%
-
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
-
- Desbloqueo Evolución Latente Neo
-
Hermanos Infernales Kazuo Tachibana
Japón
Japón (Sub-16)
Ataque
94088 (+2704)
Defensa
73140 (+2837)
Físico
84550 (+2738)
Superevolución de Secundarias - MJ
Secundarias - MJ: todos los parám. +28%
Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0) 80%
Técnica Especial Principal
Intercepción Catapulta
Lv99
521365Técnica Especial Secundaria
Catapulta Infernal Doble
Lv80
395380Tiro Mellizo
Lv80
370340-
Apoyo (Masao)
En un duelo defensivo solitario, hay 80% de probabilidad de que Masao aliado participe en el duelo.
-
Centros bajos
Lanza los centros siempre a baja altura
-
Téc. especiales: + fuerza
Bloqueos especiales: fuerza +25%
-
Téc. especiales: + fuerza
Intercepciones especiales: fuerza +25%
-
Parámetros +
Masao Tachibana: parám. +10%
-
Parámetros +
Asiáticos: parámetros +4%
-
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
-
- Desbloqueo Evolución Latente Neo
-
Pie derecho de oro Xiao Junguang
China
China (Clasif. Asia)
Ataque
71628 (+2375)
Defensa
80273 (+2971)
Físico
73509 (+2430)
Superevolución de Titanes (F)
Afin. F: todos los parám. +28%
Refuerzo Téc. Especiales
Todas las téc. especiales: fuerza +20%
Técnica Especial Principal
Contrarremate Relámpago
Lv99
521455Técnica Especial Secundaria
Bloqueo Flash
Lv80390450Intercepción Relámpago
Lv80372330-
Asistencia
Cuando un compañero emprende un duelo defensivo solitario y el jugador se encuentra dentro de cierto radio, se suma al duelo con un 60% de probabilidad. (Excepto porteros)
-
Victoria Segura
Si en un duelo en el que ambos han elegido una técnica especial tienes una probabilidad de victoria de 50% o más, y adivinas bien el comando, ganas el duelo. (Excepto portero. Hasta 2 veces. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga).
-
Presión
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -20%, (excepto porteros)
-
Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
-
Archienemigo de jugadores del Sol Naciente
Contra jugadores del Sol Naciente: parám. +5%
-
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
-
Parámetros +
Asiáticos: parámetros +5%
-
- Desbloqueo Evolución Latente Neo
-
As diamantino Jun Misugi
Japón
Japón (MJ)
Ataque
74495 (+2823)
Defensa
81515 (+2568)
Físico
82123 (+2642)
Superevolución de Titanes (D)
Afin. D: todos los parám. +28%
Enlace Nacionalidad (Asia)
Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 2 jugadores)
Técnica Especial Principal
Pase con efecto
Lv99517220Técnica Especial Secundaria
Entrada en Equipo
Lv80378350Intercepción Rápida
Lv80364280-
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +30%
-
Victoria Segura
Si en un duelo en el que ambos han elegido una técnica especial tienes una probabilidad de victoria de 50% o más, y adivinas bien el comando, ganas el duelo. (Excepto portero. Hasta 2 veces. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga).
-
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
-
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
-
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 80%)
-
Parámetros +
Asiáticos: parámetros +4%
-
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
-
- Desbloqueo Evolución Latente Neo
-
A toda marcha Shingo Aoi
Japón
Japón (MJ)
Ataque
94855 (+3164)
Defensa
68417 (+2463)
Físico
89605 (+2751)
Superevolución de Asiáticos
Asiáticos: todos los parám. +28%
Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parám. (máx. 20%, hasta 4 jugadores)
Técnica Especial Principal
Rovesciata Continua
Lv99
524420Técnica Especial Secundaria
Intercepción Cortina
Lv80372300Trío de Oro de Japón
Lv80
390400-
Cañón del Área Penal
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo (probabilidad 80%)
-
Línea directa (afin. F)
Tras recibir un pase de un jugador afín a la Fuerza: parám. al seleccionar el siguiente comando +5%
-
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos
-
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
-
Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
-
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -30%
-
Parámetros -
Rivales afines a la Fuerza: parám. -7%
-
- Desbloqueo Evolución Latente Neo
-
Descenso del Raiju Kojiro Hyuga
Japón
Japón (MJ)
Ataque
90034 (+3434)
Defensa
67374 (+2824)
Físico
74220 (+3159)
Supercohesión (5+ Asiáticos - A)
Si hay 5 o más jugadores Asiáticos Afin. A: todos los parám. +28%
Enlace Nacionalidad (Asia)
Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 4 jugadores)
Técnica Especial Principal
Tiro Raiju Descendente
Lv99
536480Técnica Especial Secundaria
Tiro Raiju
Lv99
530505Regate del Tigre
Lv80364200-
Cañón del Área Penal
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo (probabilidad 80%)
-
Línea Directa (Asia)
Tras recibir un pase de un asiático: parámetros al seleccionar el siguiente comando +5%
-
Refuerzo Téc. Especiales (Combinadas)
Técnicas Especiales Combinadas: fuerza +20%
-
Archienemigo de Bloqueo
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +20%
-
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos
-
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de tus parám.: reducción 10%
-
Parámetros +
Asiáticos: parámetros +5%
-
- Desbloqueo Evolución Latente Neo
-
Imbatible Príncipe del Sol Shingo Aoi
Japón
Japón (MJ)
Ataque
100484 (+3138)
Defensa
76564 (+3106)
Físico
100604 (+3174)
Superevolución de Asiáticos
Asiáticos: todos los parám. +28%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +30%
Técnica Especial Principal
Presión de Fuego
Lv99521400Técnica Especial Secundaria
Rovesciata Continua
Lv80
374350Pase Malabarista
Lv80374200-
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. D: parám. de todos +4%
-
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 8%
-
Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
-
Recuperación
Reduce 60% el periodo de inmovilidad
-
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
-
Parámetros +
Asiáticos: parámetros +4%
-
- Desbloqueo Evolución Latente Neo
-
Artista renacido Taro Misaki
Japón
Japón (MJ)
Ataque
92658 (+3592)
Defensa
69952 (+2914)
Físico
87242 (+2932)
Supercohesión (5+ Asiáticos - F)
Se activa con 5 o más asiáticos afines a la Fuerza. Todos los parám. del equipo +28%.
Combinación (Tsubasa)
Con Tsubasa Ozora en el equipo: parám. +20%
Técnica Especial Principal
Supertiro Mellizo
Lv99
530435Técnica Especial Secundaria
Pase Cortacésped
Lv80370185Pareja de Oro
Lv80
378365-
Vínculo
Si hay 3 o más japoneses afines a la Fuerza: parám. de todos +8%
-
Bonificación por victoria en duelo
Cuando ganas un duelo: todos los parám. +5% (Máx. 3 veces)
-
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +10%
-
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
-
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
-
Parámetros +
Asiáticos: parámetros +4%
-
- Desbloqueo Evolución Latente Neo
-
Especialista en defensa facial Ryo Ishizaki
Japón
Japón (MJ)
Ataque
50435 (+2253)
Defensa
80366 (+4019)
Físico
68065 (+3021)
Superevolución de Asiáticos
Asiáticos: todos los parám. +28%
Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 3 jugadores)
Técnica Especial Principal
Entrada Facial
Lv99530455Técnica Especial Secundaria
Bloqueo Facial
Lv99525500Pase Facial
Lv99497190-
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +7%
-
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 5%
-
Victoria Segura
Si en un duelo en el que ambos han elegido una técnica especial tienes una probabilidad de victoria de 50% o más, y adivinas bien el comando, ganas el duelo. (Excepto portero. Hasta 2 veces. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga).
-
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
-
Téc. especiales: + fuerza
Bloqueos especiales: fuerza +10%
-
Parámetros +
Asiáticos: parámetros +4%
-
- Desbloqueo Evolución Latente Neo
-
Campo de sueños Tsubasa Ozora
Japón
Japón (MJ)
Ataque
94872 (+3452)
Defensa
78044 (+3114)
Físico
90321 (+3208)
Superevolución de Titanes (A)
Afin. A: todos los parám. +28%
Enlace Nacionalidad (Asia)
Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 2 jugadores)
Técnica Especial Principal
Paracaidista
Lv99
536500Técnica Especial Secundaria
Pareja de Oro
Lv99
530435Pase con efecto
Lv80370185-
Victoria Segura
Si en un duelo en el que ambos han elegido una técnica especial tienes una probabilidad de victoria de 50% o más, y adivinas bien el comando, ganas el duelo. (Excepto portero. Hasta 2 veces. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga).
-
Sincro (Japón)
Si durante un duelo hay un jugador japonés dentro de cierto radio, la potencia de tu técnica especial «Paracaidista» aumenta un 20%
-
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
-
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
-
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
-
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
-
Parámetros +
Asiáticos: parámetros +4%
-
- Desbloqueo Evolución Latente Neo
-
Camaradas fiables Takeshi Sawada
Japón
Japón (Sub-16)
Ataque
95991 (+2552)
Defensa
63387 (+2069)
Físico
92366 (+2376)
Superevolución de Secundarias - MJ
Secundarias - MJ: todos los parám. +28%
Enlace Nacionalidad (Asia)
Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 2 jugadores)
Técnica Especial Principal
Pase Sólido
Lv99499195Técnica Especial Secundaria
Intercepción Rápida
Lv99509335Entrada Tremenda
Lv80352280-
Intuición
Contra tu pase o pase especial (incluyendo pases sobre el campo): 100% de probabilidad de anulación del refuerzo de intercepción automática del rival
-
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +10%
-
Inspiración de (Asiáticos)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Asiático) +5%
-
Entrega Línea Directa (Takeshi)
Cuando el jugador Asiático aliado recibe un pase de Takeshi, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
-
Parámetros +
(Aliados) Hyuga: parám. +5%
-
Parámetros +
Secundarias - MJ: parám. +1%
-
Parámetros +
Hyuga: parám. +5% (probabilidad 50%, solo en duelos)
-
- Desbloqueo Evolución Latente Neo
-
Técnica inspirada en el karate Ken Wakashimazu
Japón
Japón (MJ)
Parada
50288 (+2923)
Físico
70025 (+3782)
Supercohesión (5+ Asiáticos - A)
Se activa si hay 5 o más asiáticos afin. A. Todos los parám. del equipo: +28%
Archienemigo de DL
Contra DL: parám. +20%
Técnica Especial Principal
Puño Defensivo Wakado-ryu
Lv99539240Técnica Especial Secundaria
Salto Triangular
Lv99509330-
Maestro del Puño
Al ejecutar con éxito un puño, hay 100% probabilidad de que el balón llegue con más facilidad a jugadores cercanos al círculo central
-
Archienemigo de Agilidad
Contra Afin. A: parám. +5%
-
Entrega Línea Directa (P)
Cuando recibes un balón del portero aliado, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
-
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +20%
-
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
-
Parámetros +
Asiáticos: parámetros +4%
-
- Desbloqueo Evolución Latente Neo
-
Artista del fuego azul Taro Misaki
Japón
Japón (MJ)
Ataque
95673 (+3441)
Defensa
65933 (+2363)
Físico
90529 (+2818)
Superevolución de Titanes (F)
Afin. F: todos los parám. +28%
Superreserva
Entrada a mitad del partido: parám. +30%
Técnica Especial Principal
Último Pase Perseverante
Lv99524220Técnica Especial Secundaria
Tiro Raiju Deslumbrante
Lv80
392445Regate Espectacular
Lv80372215-
Inspiración de (Asiáticos)
Jugadores asiáticos aliados tras ganar un duelo: Parámetros al seleccionar el siguiente comando +5%
-
Entrega Línea Directa (Misaki)
Compañero asiático tras recibir un pase de Misaki: parámetros al seleccionar el siguiente comando +10%
-
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
-
Intuición
Contra tu pase o pase especial (incluyendo pases sobre el campo): 80% de probabilidad de anulación del refuerzo de intercepción automática del rival
-
Victoria Segura
Si en un duelo en el que ambos han elegido una técnica especial tienes una probabilidad de victoria de 50% o más, y adivinas bien el comando, ganas el duelo. (Excepto portero. Hasta 2 veces. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga).
-
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +10%
-
Parámetros +
Asiáticos: parámetros +5%
-
- Desbloqueo Evolución Latente Neo
-
Ardiente espíritu del fútbol japonés Tsubasa Ozora
Japón
Japón (MJ)
Ataque
92234 (+4106)
Defensa
70937 (+2592)
Físico
84981 (+3499)
Supercohesión (5+ Asiáticos - F)
Se activa con 5 o más asiáticos afines a la Fuerza. Todos los parám. del equipo +28%.
Pivote Milagroso
Cuando el punto al que se trasladó el jugador tras ganar un duelo mediante una pared especial se encuentra en el área penal, se produce, con un 80% de probabilidad, un duelo de balón en el aire en ausencia de oponente. 80%
Técnica Especial Principal
Paracaidista Extremo
Lv99
552525Técnica Especial Secundaria
Tiro Raiju Deslumbrante
Lv99
548535Chilena Doble Sobrenatural
Lv99530400-
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores afines a la Fuerza: parám. de todos +8%
-
Enlace Nacionalidad (Asia)
Cuantos más asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 2 jugadores)
-
Refuerzo Téc. Especiales (Combinadas)
Técnicas Especiales Combinadas: fuerza +15%
-
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
-
Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
-
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
-
Parámetros +
(Aliados) afin. F: parám. +5%
-
- Desbloqueo Evolución Latente Neo
-
Amo del hormiguero del desierto Mark Owairan
Arabia Saudita
Arabia Saudita (Clasif. Asia)
Ataque
58111 (+2662)
Defensa
87619 (+4133)
Físico
76826 (+3379)
Supercohesión (5+ No japoneses - F)
Si hay 5 o más jugadores No japoneses Afin. F: todos los parám. +28%
Archienemigo de DL
Contra DL: parám. +20%
Técnica Especial Principal
Defensa Arenosa
Lv99540405Técnica Especial Secundaria
Intercepción Calculada
Lv99509335Bloqueo Cruzado
Lv80370345-
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores afines a la Fuerza: parám. de todos +8%
-
Victoria Segura
Si en un duelo en el que ambos han elegido una técnica especial tienes una probabilidad de victoria de 50% o más, y adivinas bien el comando, ganas el duelo. (Excepto portero. Hasta 2 veces. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga).
-
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
-
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +5%
-
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
-
Parámetros +
Asiáticos: parámetros +4%
-
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
-
- Desbloqueo Evolución Latente Neo
-
Artillero de Japón Kojiro Hyuga
Japón
Japón (Sub-16)
Ataque
96126 (+3890)
Defensa
71561 (+2955)
Físico
90073 (+3462)
Cooperación de los Titanes (1+ de cada afin.)
Con 1 o más jugadores de cada afinidad: todos los parám. +28%
Distancia Cero
Cuando el jugador, tras ganar un duelo, ha quedado en el área penal rival, se traslada a la línea de meta. Además, se prolonga el periodo libre de duelos y goza de un aumento del 5% en todos los parámetros hasta que selecciona el siguiente comando.
Técnica Especial Principal
Neotiro del tigre invicto
Lv99
545480Técnica Especial Secundaria
Regate en Línea Recta
Lv99504255El dúo de ensueño de Japón
Lv80
372345-
Enlace Nacionalidad (Asia)
Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 4 jugadores)
-
Impacto (Regate)
Cuando ganas un duelo con regate, el periodo de inmovilidad del rival se prolonga en un 60%
-
Extensión de regate
Extensión de regate x5
-
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +5%
-
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
-
Parámetros +
Asiáticos: parámetros +4%
-
- Desbloqueo Evolución Latente Neo
-
Ataque Oportuno Shingo Aoi
Japón
Japón (Sol Naciente)
Ataque
80199 (+3369)
Defensa
63078 (+2927)
Físico
79415 (+3101)
Supercohesión (5+ Japoneses - F)
Si hay 5 o más jugadores Japoneses Afin. F: todos los parám. +28%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Técnica Especial Principal
Pase Dropkick
Lv99527270Técnica Especial Secundaria
Finta de 80º
Lv80374220Intercepción Cortina
Lv80372300-
Asistencia
Cuando un compañero emprende un duelo defensivo solitario y el jugador se encuentra dentro de cierto radio, se suma al duelo con un 60% de probabilidad. (Excepto porteros)
-
Enlace Nacionalidad (Asia)
Cuantos más asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 2 jugadores)
-
Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
-
Rivalidad (Extensión)
En duelos contra un rival que posea Extensión de Regate, Extensión de Pared o una habilidad latente que otorgue a un compañero la habilidad pasiva correspondiente: parám. +20%
-
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
-
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 80%)
-
Parámetros +
Asiáticos: parámetros +4%
-
- Desbloqueo Evolución Latente Neo
-
Espíritu Templado en Argentina Gakuto Igawa
Japón
Japón (Sol Naciente)
Ataque
52607 (+2496)
Defensa
90584 (+4024)
Físico
82185 (+3324)
Cooperación de los Titanes (1+ de cada afin.)
Con 1 o más jugadores de cada afinidad: todos los parám. +28%
Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0) 80%
Técnica Especial Principal
Intercepción Proyectil
Lv99524370Técnica Especial Secundaria
Bloqueo Balazo
Lv99527440Entrada Balística
Lv80390385-
Archienemigo de DL/MCA
Contra DL y MCA: parám. +20%
-
Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
-
Aguante
Resiste en pie cualquier remate
-
Archienemigo de Remates (Balones altos)
Contra remates a balones altos: parám. +30%
-
Archienemigo de Remates (Balones bajos)
Contra remates a balones bajos: parám. +30%
-
Parámetros +
Asiáticos: parámetros +4%
-
- Desbloqueo Evolución Latente Neo
-
Perseverancia que crece en el Extranjero Yuji Soga
Japón
Japón (Sol Naciente)
Ataque
35947 (+2862)
Defensa
63705 (+3959)
Físico
53133 (+2847)
Cooperación de los Titanes (1+ de cada afin.)
Con 1 o más jugadores de cada afinidad: todos los parám. +28%
Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 80%)
Técnica Especial Principal
Entrada Agarre
Lv99540450Técnica Especial Secundaria
Intercepción Majestuosa
Lv99530385Bloqueo Superpotente
Lv80372370Pase Fuerte
Lv80348150-
Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
-
Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
-
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
-
Archienemigo de Remates (Balones altos)
Contra remates a balones altos: parám. +30%
-
Archienemigo de Remates (Balones bajos)
Contra remates a balones bajos: parám. +30%
-
Apoyo (DF japonés)
En un duelo defensivo solitario, hay 80% de probabilidad de que un defensa japonés aliado participe en el duelo. (Excepto portero).
-
Parámetros +
Asiáticos: parámetros +4%
-
- Desbloqueo Evolución Latente Neo
-
Firme Defensa que Desafía al Mundo Hanji Urabe
Japón
Japón (Sol Naciente)
Ataque
53399 (+2183)
Defensa
99629 (+3902)
Físico
94188 (+2995)
Supercohesión (5+ Japoneses - F)
Si hay 5 o más jugadores Japoneses Afin. F: todos los parám. +28%
Enlace Nacionalidad (Asia)
Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 4 jugadores)
Técnica Especial Principal
Bloqueo Aguerrido
Lv99545490Técnica Especial Secundaria
Barrida Perseverante
Lv80386430Intercepción Forzada
Lv80350255-
Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
-
Victoria Segura
Si en un duelo en el que ambos han elegido una técnica especial tienes una probabilidad de victoria de 50% o más, y adivinas bien el comando, ganas el duelo. (Excepto portero. Hasta 2 veces. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga).
-
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
-
Rivalidad (Extensión)
En duelos contra un rival que posea Extensión de Regate, Extensión de Pared o una habilidad latente que otorgue a un compañero la habilidad pasiva correspondiente: parám. +20%
-
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
-
Parámetros +
Asiáticos: parámetros +4%
-
- Desbloqueo Evolución Latente Neo
-
Artista del Cielo Azul Taro Misaki
Japón
Japón (Sol Naciente)
Ataque
68946 (+4365)
Defensa
50585 (+3382)
Físico
58812 (+3542)
Supercohesión (5+ Japoneses - D)
Si hay 5 o más jugadores Japoneses Afin. D: todos los parám. +28%
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 40%)
Técnica Especial Principal
Tornado Alfa Acelerado
Lv99
555530Técnica Especial Secundaria
Tiro Curvo Veloz
Lv99
524420Pareja de Oro
Lv80
378365-
Línea Directa (23 de Oro y Sol Naciente)
Tras recibir un pase de un jugador de 23 de Oro o Sol Naciente: parám. al seleccionar el siguiente comando +5%
-
Inspiración (23 de Oro y Sol Naciente)
Tras ganar un duelo: parámetros de aliados de 23 de Oro y Sol Naciente al seleccionar el siguiente comando +5%
-
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al anotar un gol: medidor de Fútbol Extremo +40%
-
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos
-
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -30%
-
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
-
Parámetros +
23 de Oro y Sol Naciente: parámetros +4%
-
- Desbloqueo Evolución Latente Neo
-
Bloqueador Intrépido Tomeya Akai
Japón
Japón (MJ)
Ataque
43334 (+3272)
Defensa
108618 (+4511)
Físico
98626 (+3579)
Superevolución de Asiáticos
Asiáticos: todos los parám. +28%
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +30%
Técnica Especial Principal
Bloqueo Desesperado
Lv99550580Técnica Especial Secundaria
Defensa en Ángulo Recto
Lv99530425Intercepción Agresiva
Lv80370340-
Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al aplicar una Autointercepción o Autobloqueo, se activa una técnica especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
-
Victoria Segura
Si en un duelo en el que ambos han elegido una técnica especial tienes una probabilidad de victoria de 50% o más, y adivinas bien el comando, ganas el duelo. (Excepto portero. Hasta 2 veces. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga).
-
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +10%
-
Inspiración (Secundarias - MJ)
Compañeros de Secundarias - MJ tras ganar un duelo: Parámetros al seleccionar el siguiente comando +5%
-
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
-
Recuperación
Reduce 60% el periodo de inmovilidad
-
Parámetros +
Secundarias - MJ: parám. +4%
-
- Desbloqueo Evolución Latente Neo
-
Pasión acentuada en Francia Taro Misaki
Japón
Japón (Sub-16)
Ataque
78046 (+4248)
Defensa
56727 (+2593)
Físico
71579 (+3029)
Supercohesión (5+ Japoneses - F)
Si hay 5 o más jugadores Japoneses Afin. F: todos los parám. +28%
Refuerzo Téc. Especiales (Combinadas)
Técnicas Especiales Combinadas: fuerza +20%
Técnica Especial Principal
Combinación Tricolor
Lv99
545480Técnica Especial Secundaria
Intercepción Chilena
Lv99530355Regate Internacional
Lv80370210-
Esfuerzo Extremo
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 20%)
-
Anulación de Intercepción Automática
Al enviar un pase, no se activa la Intercepción Automática de rivales que se encuentren en su trayectoria. (hasta 2 jugadores)
-
Entrega Línea Directa (Misaki)
Jugador de secundarias - MJ aliado tras recibir un pase de Misaki: parám. al seleccionar el siguiente comando +5%
-
Aliento
El jugador que ha recibido un pase especial recupera una cantidad de energía equivalente al 40% de la energía consumida por la técnica especial (excepto portero).
-
Asignación medidor de fútbol extremo + (Pierre, Napoleón)
Cuando Pierre o Napoleón aliado gana un duelo: medidor de Fútbol Extremo +10%
-
Parámetros +
Jugadores de Secundarias - MJ: parámetros +5%
-
- Desbloqueo Evolución Latente Neo
-
Jugándose todo por el honor Mark Owairan
Arabia Saudita
Arabia Saudita (23 de Oro)
Ataque
41081 (+2264)
Defensa
86699 (+4211)
Físico
78539 (+2952)
Supercohesión (5+ No japoneses - F)
Si hay 5 o más jugadores No japoneses Afin. F: todos los parám. +28%
Esfuerzo Extremo
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 25%)
Técnica Especial Principal
Bloqueo Elevado
Lv99550505Técnica Especial Secundaria
Defensa Arenosa
Lv80386335Regate Voltereta
Lv80386245-
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +6%
-
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 6%
-
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 remate especial del rival en un duelo (excepto a un balón en el aire)
-
Archienemigo de Remates (Balones altos)
Contra remates a balones altos: parám. +30%
-
Archienemigo de Remates (Balones bajos)
Contra remates a balones bajos: parám. +30%
-
Parámetros +
Asiáticos: parámetros +4%
-
- Desbloqueo Evolución Latente Neo
-
Intensa llama de pasión Hikaru Matsuyama
Japón
Japón (Sol Naciente)
Ataque
69153 (+4431)
Defensa
72199 (+3309)
Físico
72774 (+3795)
Supercohesión (5+ Asiáticos - F)
Si hay 5 o más jugadores Asiáticos Afin. F: todos los parám. +28%
Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Técnica Especial Principal
Pase Ataque del Águila
Lv99
530240Técnica Especial Secundaria
Majestuoso Tiro de Águila
Lv99
530435Intercepción del Águila
Lv80371300-
Victoria Segura
Si en un duelo en el que ambos han elegido una técnica especial tienes una probabilidad de victoria de 50% o más, y adivinas bien el comando, ganas el duelo. (Excepto portero. Hasta 2 veces. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga).
-
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +10%
-
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +20%
-
Anulación de Intercepción Automática
Al enviar un pase, no se activa la Intercepción Automática de rivales que se encuentren en su trayectoria. (hasta 2 jugadores)
-
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +30%
-
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
-
Parámetros +
23 de Oro y Sol Naciente: parámetros +4%
-
- Desbloqueo Evolución Latente Neo
* Los parámetros y los datos de técnicas especiales indicados corresponden a jugadores evolucionados o con Evolución Latente y de nivel máximo.
Encontrarás más datos de jugadores aquí.
Notas
- ・Esta información está sujeta a cambios sin previo aviso.
- ・Los ajustes se aplican también a los jugadores con el Uniforme Oficial de la Selección y a aquellos con ilustración especial.
adidas, the 3-Bars logo, the 3-Stripe trade mark, Predator, F50, Y-3 and Climacool are trademarks of the adidas Group, used with permission. ©JFA